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[业评] 我有眼无珠,刚玩ME2,这游戏他妈太赞了啊!

:D 这游戏确实不错


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-4-29 17:14 发表
这游戏有个屁的自由度
对话树的作用就是最后CG不一样
这就是个打枪游戏啊
对话树最大的作用是让你了解ME2的世界,深入每个队员的内心,让其人物显得鲜活,从这点来看其对话本身就相当有趣,跟结局CG的作用倒是其次。

[ 本帖最后由 kony 于 2010-4-29 17:37 编辑 ]



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玩了开场,帧率不在我能忍受的范围。


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posted by wap, platform: UC

下了还没玩

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很好玩,但是自由度算是美式RPG中最低的一个吧。

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欧美确实雄起了,无论是rpg还是fps还是赛车还是体育,就剩下格斗了

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格斗就别想了,我觉得小日本的动作和格斗类游戏的造诣已入骨髓,VR、街霸、老格斗之王、忍龙、魔女等一大把,欧美别说超,赶上的可能性都小到几乎可忽略不计,关键是理念文化差异太大

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LS,,,小日本的动作游戏,,我觉得也快穷途末路了吧,欧美动作游戏代表还用我说嘛?麻痹,表情没了

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2010-4-29 18:22 发表
玩了开场,帧率不在我能忍受的范围。
我没有发现帧率的问题,是不是PC配置的关系?还是360版的帧率本身就不高?

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引用:
原帖由 HAL_9000 于 2010-4-30 10:04 发表

我没有发现帧率的问题,是不是PC配置的关系?还是360版的帧率本身就不高?
玩的是360版,帧率不是很好,加上电视尺寸大,玩一会儿头就晕。

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试试PC版吧,,,不能因为360的原因损失了这么好的游戏。。。。

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试试PC版吧,,,不能因为360的原因损失了这么好的游戏。。。。

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一开始我也认为ME2好玩是因为长期接触日式RPG后换口味的新鲜感而已 。。结果三周目后回去玩日式的时候发现了,ME2就一打枪的日式RPG啊,还TM做得比正统日式的好。

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美式乱逛rpg玩起来很难受

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一般来说日呆青都不知为什么盲目的鄙视一切美式游戏,而自己又没玩过。。。

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