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战神3吐槽

3的关卡设计绝对不如前2作。
1、很多地方通过通过不同敌人的组合和数量的堆砌制造难度,但是玩家打起来根本没什么技巧和乐趣可言,换言之设计的人压根没想过玩家会怎么过。
2、那种隧道飞行,视觉上很有冲击力和压迫感,但是经常看不到该从哪过,如果碰到障碍,碰撞后的灰尘或者火星会阻碍视线,下一个障碍根本没时间去准备。
3、有些场景连接过于紧密,缺乏应有的过渡,上一秒还在砍人,下一秒就该蹦蹦跳跳了,而且万一没跳好直接game over
4、那种下一步情节无法触发的bug就更不用说了。赶工之作

其实昨天打三头犬的时候死了好多次,丫不停的吐自爆小狗,加上那两个羊头怪。着实郁闷了一阵。被迫不停的滚来滚去,飞来飞去,烦。


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最主要是。。。。不耐玩~

通一遍就没太大兴趣了,很快餐的游戏



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2、那种隧道飞行,视觉上很有冲击力和压迫感,但是经常看不到该从哪过,如果碰到障碍,碰撞后的灰尘或者火星会阻碍视线,下一个障碍根本没时间去准备。
这个根本不用躲,只要用左右一直变方向,会自动调节的。

[ 本帖最后由 kingxuqing 于 2010-5-11 11:09 编辑 ]


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posted by wap, platform: UC

正在玩第三遍的飘过。

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没打通的飘过

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很好玩,上手就没停下连打2遍直到白金才歇会。这游戏买得很值,比神海2还值。

很多敌人组合都比较有味道,比如人马加斧头小兵,狗+羊,都讲究技巧和杀敌次序,比一味纯砍有意思得多。

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very easy 爆机的通过~

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呵呵,,,不需要技巧的你打着没乐趣,,,需要技巧的你打着觉得烦。。。。
我觉得挺好,玩着还挺想玩。2周目结束差不多了。

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看到一群狗LZ竟然不乐意
按O去踢啊

郁闷的通了混沌难度的路过。。。

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好像有2种大怪的时候都能骑其中一个的吧

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最简单难度通关,直接封盘。无动力继续。

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其实昨天打三头犬的时候死了好多次,丫不停的吐自爆小狗,加上那两个羊头怪。着实郁闷了一阵。被迫不停的滚来滚去,飞来飞去,烦。

这里用招换蛇法女妖石化羊怪

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不耐玩 但是最近在2周目 准备白金了

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不停的切换武器打出花样繁多的连续技 那才是真正的战神 不是有个哥们儿做了个视频 还因此获得了游戏测试这份工作嘛

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流程太短,没怎么玩就结束了。。。

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