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[新闻] 晕哦,df爆料alan wake游戏容量小于2.5G

这游戏不错的,要是这么小的 容量都能达到这样的效果,那别的游戏公司都在做什么啊,动不动就50G了


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路都看不清?
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原帖由 west2046 于 2010-5-17 08:54 发表
http://v.zol.com.cn/player.swf?movieId=98421
那横在路上的木头的影子真是神了。。。

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原帖由 aishun 于 2010-5-17 08:48 发表
这游戏不错的,要是这么小的 容量都能达到这样的效果,那别的游戏公司都在做什么啊,动不动就50G了
多国语言无损音频

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原帖由 west2046 于 2010-5-17 08:51 发表
路都看不清?
感觉你这张图选的不好,换一张吧。

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原帖由 wyp 于 2010-5-17 09:23 发表

感觉你这张图选的不好,换一张吧。
没对比看不出那个糊吗?


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原帖由 ffcactus 于 2010-5-17 09:04 发表


那横在路上的木头的影子真是神了。。。
那个不是木头影子吧,应该是树影或人影

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船长的光影还是差一档

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原帖由 west2046 于 2010-5-17 09:27 发表
没对比看不出那个糊吗?
你想说明什么,又不是同一条件下的截图,如何对比呀?下图不就比你的那个好看一些。
另外,就这画面还能在全世界的游戏媒体上都好评如潮,最终夺得2009年最佳游戏和画面大奖,那其它没得奖的画面可想而知啦,你说对不?



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原帖由 superjay 于 2010-5-17 10:08 发表
船长的光影还是差一档
从实际的观感来看,个人感觉阿兰的光上比船长强一些,但影上是船长强一些,这个可以从影上的各种细节看出来。例如,阿兰中打开一个信号火炬所产生出的环境影子,特别是主角周围敌人的阴影,都是很粗糙生硬的,远没有手电筒照射时来的精细,但船长2中在山洞里点燃那个蓝色光把,周围的影子就会比上面那个精细不少。而其它方面,例如树林植被的阴影,也是船长中的更生动和精细一些。

[ 本帖最后由 wyp 于 2010-5-17 10:37 编辑 ]

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原帖由 superjay 于 2010-5-17 10:08 发表
船长的光影还是差一档
同意, KZ2的光影才能和心灵杀手相比.

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引用:
原帖由 wyp 于 2010-5-17 08:32 发表

如果光是sf在吹船长2如何如何好,那完全没任何说服力,这点大家也都清楚。关键是船长2在全世界的游戏媒体上都好评如潮,最终夺得2009年最佳游戏和画面大奖,那就不是偶然现象啦,说明船长2一定在画面上有它自己独到 ...
原来说过去说过来还是离不了在批360的机能,我还真当是游戏饭哈哈!就船长那个表现的ps3的机能也真的不咋地呢.





严重卡通,就这图也能叫了不得?真当人长期吃大排挡,没进过五星级酒店似的.

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-5-17 11:02 编辑 ]

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恶心的颜色搭配,假到死.


sf要战还是拿kz2来战罢,那个貌似战力更强一些.

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