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[新闻] 荒野大镖客双平台对比图还是来了~PS3版完胜!

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原帖由 爱游戏 于 2010-5-20 10:26 发表
乃们这么多人都战不过一个淫,系什么原因捏?
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原帖由 tianshicon 于 2010-5-20 09:10 发表
天师的逻辑和脸皮已经无人能及了
整个战区都尴尬了


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你们都不了解真实情况,如果船长2移植XO,顽皮狗曾经都发过话,这是XO无法胜任的,如果非要移植,我猜将会出现以下结果(仅供参考而已):

720p缩为540p
30帧缩为20帧上下
三重垂直直接关闭,画面撕裂、掉帧
缩为no AA
植被减少1/4

相反,兰兰移植ps3,情况却不尽相同了,用业界张先生的原话说就是:
原生720p,三重垂直完全开启,材质贴图增强一倍,光影特效增强一倍,动态模糊增强三倍




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原帖由 zhangjingy 于 2010-5-20 08:27 发表


PS3独占跨到XO必然变杯具版,FF13就是铁证,必然是XO机能问题,SE给XO做的FF13已经是做的游戏(参考星海4和最后的神迹)中效果最好的了。:D
天师说的太对了,跨平台游戏ps3差是引擎问题,xo差是技能问题,干的漂亮!!!


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最近一段时间PS3大作不断高潮连连,现在软饭终于找到一个让自己平衡的理由了,难得难得啊

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原帖由 爱游戏 于 2010-5-20 00:07 发表
为了捧独占,可以连跨平台的游戏都踩。为了贬低rdr,可以连曾经蔑视过的的GTa4,掉桢刺客2都捧起来。为了吹嘘船长2,可以连船长1,kz2都践踏,手段可谓无所不用其极,一个人的精神能达到如此疯狂的境地。
为了颜面,非说跨平台游戏才体现机能,您不愧是这这方面的砖家。

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360光照和多边形 明显 比ps3强

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原帖由 ugundam 于 2010-5-20 11:05 发表
360光照和多边形 明显 比ps3强
错了,XO为了满足那10M EDRAM,弄出个FP10这么个缩水格式的HDR,光影无法和PS3上如NAO32,LUV等相比。
而多边形,光看C1和RSX的理论值,C1是强,加上SPU的VS能力的话,XO完败。

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原帖由 ffcactus 于 2010-5-20 10:51 发表

为了颜面,非说跨平台游戏才体现机能,您不愧是这这方面的砖家。
我说过跨平台才能体现机能?你哪只眼睛见到的?我说过只要是主机就不要再吹嘘机能罢了

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得了,是个玩家都知道主机的机能有几斤几两,还在这里吹嘘,都被人当笑话看了,摸着鼻子哄眼睛的做法很有意思么?

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为啥我觉得2个画面都差不多
PC的啥时出啊

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XO机能比不过就搬PC当援兵,还拿PC的高分辨率压PS3游戏,不知道这些人吹540P的AW时候是什么心情。:D

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只玩游戏的m版主在 a9 大瘭客贴的发言。没有别的意思,仅仅欢乐而已,不要太认真。
“LZ没玩过PS3游戏?这游戏的画面在360里算是好的了,不过也没到最高。这种档次的画面我连屏摄的兴趣都没有“

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P3版看起来艺术效果比较高

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原帖由 爱游戏 于 2010-5-20 11:13 发表


我说过跨平台才能体现机能?你哪只眼睛见到的?我说过只要是主机就不要再吹嘘机能罢了
你不能这么小白吧, 根本就没人吹嘘机能, 而是对比技能而已。 谁都知道要比机能高端PC肯定获胜。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-20 11:19 发表
XO机能比不过就搬PC当援兵,还拿PC的高分辨率压PS3游戏,不知道这些人吹540P的AW时候是什么心情。:D
你这人到底脸皮有多厚?360机能差行了吧?你可以滚了。

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