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[业评] ++++++++我感觉将来便携电子娱乐的霸主是app商店支持的水果产品

引用:
原帖由 carnon 于 2010-5-21 10:09 发表


你都说了餐饮是餐饮美食是美食,这就素市场划分,便携娱乐这个笼统的词汇还是不要用了,先用点专业点的市场知识
对于大部分人而言,天天吃大餐会腻味的

何况走在大街上、坐在汽车上吃法国大餐,不仅仅品尝不了大餐的美味,而且也是对大餐本身的亵渎——完全是在附庸风雅

相反,一边逛街一边享受精品甜点,才是比较合理的选择

所谓core向用户的品位和优越感,适合客厅,不一定适合行走之中

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-5-21 12:34 编辑 ]


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封闭平台还不是被盗版逼的,从pc游戏繁荣到只能捡点剩菜,还不明显吗?
现在看来,像sony那样仅仅搞硬件封闭,什么umd之类的东西,已经落后于时代了,只有像苹果学习硬件加软件封闭,才能搞的定



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IP/IPAD和DS/PSP目前的游戏产品几乎没有重叠的地方,分野很清楚,对应的人群也基本是分开的,以后的趋势肯定会相互借鉴和融合,但是要有一个统一的平台,估计很难

app store不是苹果的专利,业界各路大鳄都可以搞,到时候就不是看平台,而是看作品了,自家的研发能力和第三方的支持又成了关键,这个又跳回到目前游戏业界的模式


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:D 至少目前的软件比不上任地狱!

:D 所以最近的几年我还是不看好APP,等什么时候有了任地狱制作游戏的水准,再来谈一统浆糊

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引用:
原帖由 leyoung 于 2010-5-21 12:53 发表
IP/IPAD和DS/PSP目前的游戏产品几乎没有重叠的地方,分野很清楚,对应的人群也基本是分开的,以后的趋势肯定会相互借鉴和融合,但是要有一个统一的平台,估计很难

app store不是苹果的专利,业界各路大鳄都可以搞 ...
战争开启 苹果iPad和任天堂明争暗斗
2010-05-10 Cbsi中国·PChome.net 类型: 原创 责编: 韩嘉春 [评论1条]




苹果iPad和任天堂明争暗斗

众所周知,苹果和任天堂是2家完全不同领域的公司。但是就在最近,苹果发布了iPad以后,这2家公司就开始产生了微妙的变化!



据国外媒体报道,日本任天堂游戏公司上周公布了一季度的财报,近六年来首次出现利润下降的情况,对此任天堂表示准备全面调动研发和营销力量以应对苹果的挑战。

尽管任天堂已提前预测过这种情况,但利润多年增长后的首次下降还是使人们担心,该公司曾看似稳如磐石的业务正面临多方面的威胁。



据报道,任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)日前曾对该公司高管表示与索尼之间的战斗已经取得胜利,而苹果及其iPhone和iPad将是任天堂“未来的敌人”。

有分析师指出岩田聪的这番话为时尚早。尽管去年的圣诞节Wii在美国的销量几乎是PlayStation3的两倍,但是游戏开发商普遍认为PS3拥有巨大的用户基础,足以维持索尼在游戏机市场领先的地位,任天堂目前还难以称王。



任天堂总裁岩田聪对iPad的评价

在家庭游戏机方面,任天堂要面对索尼和微软的争夺,而iPhone作为一个强大的竞争者也突然闯进了曾经为DS所统治的便携游戏机领域。

接近任天堂公司的人士指出任天堂公司内部存在焦虑的情绪因为硬件和软件部门正竞争恢复“制造惊喜”的能力——岩田聪一直非常重视这种任天堂游戏的传统特色。

任天堂新近曾取得成功的战略是:创造为整个家庭服务的游戏设备,而非传统上只针对儿童和资深玩家进行研发。两年前,任天堂宣称已经永久性的改变了游戏玩家的人口组成,提高了玩家的平均年龄,且吸引了大量女性玩家。不幸的是,据报道高中女孩和年龄介于30岁到40岁之间的男性宁愿买一部iPhone,也不愿随身携带一部掌上游戏机。

尽管任天堂2009财年利润仍然相当高,分析师认为其利润下滑是“三重打击”的结果。

尽管任天堂售出了1000万份最新的超级马里奥Wii游戏,公司未能推出全新的成功游戏,而正是这些热门游戏推动Wii游戏机在发布伊始的两年内销量屡创新高。任天堂还受到金融危机的重挫,危机期间世界各地的家庭紧缩了娱乐方面的开支。

不过任天堂面临的最严重挑战还是Wii和DS游戏机销量的下滑,尽管目前其销量仍然超过索尼和微软的竞争产品,但任天堂产品技术实力不足的缺陷正逐步显露,Wii的处理能力远低于索尼的PlayStation3和微软的Xbox 360。在截至3月31日的财年中,Wii销量减少了21%,同期任天堂的净利润从2790.9亿日元下降到2286.4亿日元(约合22.4亿美元)。

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老任那降了一点就面临多方面的威胁了,SONY亏成那样还那么坚挺呢

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任地獄這SB暴發戶偶預計下世代會回歸GC那時的營收水平

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苹果只有ipod的东西还不错
其他的软件和小游戏看了下,实在没什么兴趣
不看好能千秋万代

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苹果取代NDS?

这就好像MAC要取代PS3和XB360一样荒诞,NDS从交互界面到操作可以完全为了游戏来设计,你苹果干的到吗?

就凭现在就那操作感垃圾的想吐得触摸模拟按键?这点android都比苹果好,起码还有实体键盘的里程碑可选

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nds的手感,在玩触摸类时远不如ipad。

最近在玩dq9,但我感觉这机器真是手感差,屏幕小,整一个过时的玩意儿,购买价值是上面有一些优秀的软件,机器本身还真是设计的不怎么样:D

[ 本帖最后由 级替四 于 2010-5-21 21:42 编辑 ]

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LZ终于SB了,泥04年有玩到除NDS外的触摸类流行产物没,居然还拿ipad出来比了,那时连爱疯也有个P啊

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04比10,呵呵。游戏机从来都是内容称王,以现在水果的这些软件,绝对不看好霸主,能挑战N就不错了

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Ndsi是04年的?

[ 本帖最后由 级替四 于 2010-5-22 02:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 ayumizxj 于 2010-5-22 00:36 发表
LZ终于SB了,泥04年有玩到除NDS外的触摸类流行产物没,居然还拿ipad出来比了,那时连爱疯也有个P啊
嘴吧放干净。

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别硬撑了,ndsi虽然不是04年的但也不是新产品,只是nds的改良品而已。而任天堂已经转而去攻3d方向了,这如果能搞好绝对又是一个大的领先优势。ipad则是近年来苹果最弱的产品。

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