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原帖由 sonnen 于 2010-5-22 06:28 发表 别硬撑了,ndsi虽然不是04年的但也不是新产品,只是nds的改良品而已。而任天堂已经转而去攻3d方向了,这如果能搞好绝对又是一个大的领先优势。ipad则是近年来苹果最弱的产品。
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天外飞仙
原帖由 zhuliang 于 2010-5-22 09:15 发表 posted by wap, platform: Nokia 呵呵,苹果的东西,类似功能的产品比别家翻着倍的贵,我自觉已经是很感性的人了,但是每次对苹果的产品产生想买的冲动后稍微理性的想了想最终还是放弃了,当然这不仅仅是价格方面的 ...
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原帖由 级替四 于 2010-5-21 21:41 发表 nds的手感,在玩触摸类时远不如ipad。 最近在玩dq9,但我感觉这机器真是手感差,屏幕小,整一个过时的玩意儿,购买价值是上面有一些优秀的软件,机器本身还真是设计的不怎么样:D
原帖由 u571 于 2010-5-22 10:21 发表 从电子游戏出现到如今,大部分主流游戏都是以实体按键手柄作为交互基础而设计开发,NDS虽然加上了触摸卖点但NDS上面相当部分游戏(尤其是主流核心向)实体按键依然是不可或缺的 想成为霸主就光靠触摸类小游 ...
COD亚服天花板中老年组
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顶级FORD 发表于 2010-5-22 10:13 原帖由 zhuliang 于 2010522 09:15 发表 posted by wap, platform: Nokia 呵呵,苹果的东西,类似功能的产品比别家翻着倍的贵,我自觉已经是很感性的人了,但是每次对苹果的产品产生想买的冲动后稍微理性的想了 ...
原帖由 superjay 于 2010-5-22 11:43 发表 wii买得最多的是银河战士吗 wii的成功是因为银河战士吗 wii的成功全是因为“核心用户群”的支持吗? iphone呢,是因为这些人的支持? 现在这些人又在给新产品、新商业模式判死刑——你觉得他们的话有参考价值? ...