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[业评] ++++++++我感觉将来便携电子娱乐的霸主是app商店支持的水果产品

posted by wap, platform: Nokia
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superjay 发表于 2010-5-22 11:23
你们知道Apple聪明在哪里?

Apple压根就没打算伺候所谓的“核心宅男”

玩惯了所谓大作,拿惯了所谓手柄,虽然年纪轻轻,但是八股、死板,18岁的思维已经僵化得如80岁,对新事物的接受能力阶段恶劣

最直接的证 ...
恩,茎舞团发来贺电,表示玩茎舞团就是有B草,玩360的只能搞基。


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原帖由 tdk01 于 2010-5-22 11:48 发表

你不是说任天堂抛弃他们了吗?如果核心用户群真的这么不重要,为什么任天堂要重点宣传zelda和mp3呢?虽然他们的销量之和还没有wiisports的零头多,你以为羊群会自己找路吗?
你说的新商业模式,就是一个游戏卖不到 ...
我说Apple对宅男dont give shit,你说Apple没能耐伺候宅男

Apple需要伺候宅男吗???

宅男发这贴对Apple进军游戏业表示悲观,是谁自作多情呢?

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-5-22 11:56 编辑 ]



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原帖由 superjay 于 2010-5-22 11:55 发表


我说Apple对宅男dont give shit,你说Apple不敢招惹宅男

那宅男发这贴对Apple进军游戏业表示悲观,是谁自作多情呢?
我什么时候说apple不敢招惹宅男了...
再说apple的死忠不就是宅男典型么,排队都带重样的
苹果在游戏界不是主流就是悲观判断?开玩笑,他本身就是玩票的,有点赚头就很好了,这不是最乐观了吗?

[ 本帖最后由 tdk01 于 2010-5-22 11:58 编辑 ]


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原帖由 zhuliang 于 2010-5-22 11:49 发表
posted by wap, platform: Nokia

恩,茎舞团发来贺电,表示玩茎舞团就是有B草,玩360的只能搞基。
那雀湿;D

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-5-22 11:57 发表

我什么时候说apple不敢招惹宅男了...
再说apple的死忠不就是宅男典型么,排队都带重样的
苹果在游戏界不是主流就是悲观判断?开玩笑,他本身就是玩票的,有点赚头就很好了,这不是最乐观了吗?
Apple的用户是宅男?
引用:
宅男百科名片
宅男是2000年代台湾因特网文化兴盛后产生的一个特定用语,相似的有宅女等用语。此语源来自于“御宅族”,但已被社会各界广阔滥用。本词条的主题不是御宅族。
Apple的用户会要求必须有“决定平台生死的大作!”吗?
Apple的用户会以自己玩过FC而自觉得有无敌发言权吗?
Apple的用户会认为玩游戏是apple产品的主要功能吗?
Apple的用户会认为Ipad、Iphone这种产品必 须为了游戏而去添加手柄或者键盘吗?

Apple的用户,会为了游戏去买ipod、Ipad、Iphone、Itouch吗?

回头来,宅男都说了,啧啧,键盘没有、大投资作品没有,啧啧,这个产品好生乐色,搞什么触摸屏,死定了!如果我去做Apple的CEO的话,Apple就没这么失败呢!

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apple的用户群没什么特别,当然有部分是宅男,这就和wii一样
谁也没有说iphone会死,只不过可以很容易地看到这设备不会成为游戏业界主流,难道你连这个都要反对?

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引用:
原帖由 级替四 于 2010-5-22 10:36 发表


看我的标题。

游戏只是多媒体娱乐中的一项。

关于实体按键和多点触摸技术的输入方式而言,两者都没有绝对优势,前者对动作类游戏支持比较好,后者对策略类支持更好。而对更多其它类型的掌上娱乐而言,多点 ...
如果便携多媒体娱乐是你所定义那样的话,那苹果想成为霸主就更不容易了,我听音乐,看点性爱动作片,拿手机自拍也算是便携电子娱乐吧

这世界上干这些事比苹果好的东西不少,既比苹果好又比苹果便宜的也有不少,说实在的没看出有什么必须要买苹果的理由。软件,游戏,现在苹果好像是很多,但是没有什么必须用苹果才能享受到的东西,这也是苹果的一个致命性软肋。android那么垃圾的手机系统居然这么快在北美销量超过苹果也能说明问题。

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原帖由 tdk01 于 2010-5-22 12:08 发表
apple的用户群没什么特别,当然有部分是宅男,这就和wii一样
谁也没有说iphone会死,只不过可以很容易地看到这设备不会成为游戏业界主流,难道你连这个都要反对?
而我的观点是:
1、就游戏产业的用户看来,Apple根本不入眼
2、与此同时,就Apple看来,游戏产业的传统用户也根本无法支撑它产品所要达成的目标

Apple官方像MS、Sony这样以某款游戏作为产品主要卖点向用户做过推广或者广告吗?

没有

Apple有推广整个App store的概念,但是绝对没有以游戏为主

传统游戏产业用户要求相当苛刻,要求传统游戏品牌、要求手柄、要求画面、要求音乐、要求角色设定等等等
而Apple的目标用户,可能只因为对新工作方式、生活方式的“一点点心动”,就愿意付出几乎高于PS3的价格去买一款手机(Iphone刚发售之时,而现在的Ipad也超过主机价格,更别说什么掌机了)

我觉得这两个群体文化相差太大,互相讨论,都有孔雀开屏之嫌

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那你算什么群体的啊,在游戏业界论坛的主流群体吗?好久没见这么爱给自己贴标签的了...
既然你也说apple并不以游戏为主要目标,那么和这里绝大多数人的想法也没什么区别,我不知道你这么激动干什么,一定要树个宅男的靶子才好证明自己主旋律么...
我倒觉得你对apple有些误读,其实iphone之类算上内容的话都算平价产品,真做游戏设备的话tco比传统设备还低呢?至于什么iphone贵,这不是正常的吗,难道多数pc不比console贵啊

[ 本帖最后由 tdk01 于 2010-5-22 12:24 编辑 ]

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原帖由 u571 于 2010-5-22 12:13 发表




如果便携多媒体娱乐是你所定义那样的话,那苹果想成为霸主就更不容易了,我听音乐,看点性爱动作片,拿手机自拍也算是便携电子娱乐吧

这世界上干这些事比苹果好的东西不少,既比苹果好又比苹果便宜的也有 ...
手机行业竞争本身就异常残酷,你所提到的问题不仅仅是苹果才有,而苹果搞得显然也让手机行业的很多“专家液内”大跌眼镜

另外,我觉得Android系统还行。。。。。。现在连山寨厂都用上了。。。。以后引用程序肯定是海量。。。。:D

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-5-22 12:20 发表
那你算什么群体的啊,在游戏业界论坛的主流群体吗?好久没见这么爱给自己贴标签的了...
既然你也说apple并不以游戏为主要目标,那么和这里绝大多数人的想法也没什么区别,我不知道你这么激动干什么,一定要树个宅男 ...
宅男瞧不起Apple,我不过试图从Apple的角度来审视宅男,提供不同观察角度,如果言语刺激到你我道歉

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-5-22 12:20 发表
我倒觉得你对apple有些误读,其实iphone之类算上内容的话都算平价产品,真做游戏设备的话tco比传统设备还低呢?至于什么iphone贵,这不是正常的吗,难道多数pc不比console贵啊
我是觉得,大凡游戏论坛预言Apple产品不会成功的,都从非常单向的角度来看,一无大作、二无手柄之类的

我在其中加一条:一无大作、二无手柄、三价格还贵

为什么它们还是成功了

接下来又不好听了:因为它就不管游戏玩家的事

如此简单当

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-5-22 12:29 编辑 ]

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蛮好玩的,既然你自认不是宅男,又怎么决定宅男的判断呢?
我还真没看到几个宅男说苹果不会成功的,至于说ip之类因为没有大作不会成功的更是一个没有,一个手机需要游戏大作成功?这是哪个次元的逻辑?就本贴来说,你能找到几个呢

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其实你这种心态倒是蛮fanboy蛮宅的

接下来又不好听了:因为它就不管游戏玩家的事

如此简单当

你几岁了啊,还来这种站边说话啊...
为了表明自己的观点,有必要硬要生造个对立面,即使这个对立面荒谬到不值一驳吗?

[ 本帖最后由 tdk01 于 2010-5-22 12:45 编辑 ]

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原帖由 tdk01 于 2010-5-22 12:35 发表
其实你这种心态倒是蛮fanboy蛮宅的

接下来又不好听了:因为它就不管游戏玩家的事

如此简单当

你几岁了啊,还来这种站边说话啊...
为了表明自己的观点,有必要硬要生造个对立面,即使这个对立面荒谬到不值一 ...
废话!我跟你说事,你跟我说人,前面那些什么美食什么餐饮算什么,这贴又算什么,我没说你,你自作多情回我贴做什么?

还装起来了???

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