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[业评] ++++++++我感觉将来便携电子娱乐的霸主是app商店支持的水果产品

引用:
原帖由 级替四 于 2010-5-21 21:41 发表
nds的手感,在玩触摸类时远不如ipad。

最近在玩dq9,但我感觉这机器真是手感差,屏幕小,整一个过时的玩意儿,购买价值是上面有一些优秀的软件,机器本身还真是设计的不怎么样:D
dsi和wii都是结合“保守”和“稳健”诞生出来的典型的任天堂八爪鱼,核心的你可以看不上他
但他从功能到概念上绝对不落伍
该有的新功能基本都有,传统优势又都保留,这种覆盖面才是任天堂要的,事实也已经证明过了
就好像有人对ipad不能看rmvb无法忍受一样
这样的人用不着致力于大市场需求的厂家专门伺候,他们也只是在网络上看着比较多而已,其实比重小得可怜


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引用:
原帖由 superjay 于 2010-5-22 12:55 发表


废话!我跟你说事,你跟我说人,前面那些什么美食什么餐饮算什么,这贴又算什么,我没说你,你自作多情回我贴做什么?

还装起来了???
算你没看懂咯
别人说的其实和你是一个意思,苹果不是专注美食,而是要做餐饮,还看不懂吗



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引用:
原帖由 superjay 于 2010-5-22 12:28 发表


为什么它们还是成功了

接下来又不好听了:因为它就不管游戏玩家的事

如此简单当
更简单的说,苹果出的东西压根就不是游戏机

一个不是游戏机的东西想统治游戏领域?


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统治掌上领域不需要非是专业游戏机。

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引用:
原帖由 级替四 于 2010-5-22 19:37 发表
统治掌上领域不需要非是专业游戏机。
所以说这是伪命题,因为如果这么定义,那现在统治的毫无疑问是手机,什么掌机都靠边站,只是这有意义么

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手机在将来确实有可能和掌机模糊界限。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

霸主?也许吧

但玩游戏还是得靠老任东东:D

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苹果肯定不会统一掌上游戏产业的。以后是云计算和google的年代,苹果只能一边站了。

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引用:
原帖由 级替四 于 2010-5-21 08:27 发表
即使是便携娱乐,用户也有多种需求,比如mov,书籍,漫画,地图,绘画,通讯,记账,日程安排,票务等。

在无数的app资源和成熟的网店销售模式支持下,苹果可以按市场需求推出新的硬件产品,软件资源则是现有的。 ...
为什么我觉得肯定有什么PS2——》PSP的便捷转换方式呢,否则为什么最近天诛3天诛红这样的冷饭频繁登陆PSP?还有KOEI会花钱重制钢铁的咆哮2?我觉得不可能

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便携电子娱乐发展得不错

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电视机再先进也取代了收音机,pc速度再快,也取代不了家用机,家用机画面再好,也取代不了街机,侧重点不同,苹果再牛b也出不了同时秒杀mp3,电子书,手机的霸主东西,更何况掌机。等iphone销量先超过nokia以后再来谈掌机的事情吧

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引用:
原帖由 级替四 于 2010-5-22 20:13 发表
手机在将来确实有可能和掌机模糊界限。
任天堂不也准备搞定位模糊么,3DS以后很可能支持3G,720P H264,在线视频,web浏览。其实你要一直关注NDS在日本发展就会发现任天堂一直都想把掌上游戏机往掌上多媒体数字终端发展。

但是你能说3DS将会严重威胁到苹果了么?没人会这样想包括任天堂自己,大家都是在为自己产品主要卖点之外增加点附加值而已,苹果上面的游戏也就仅限于此。

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3ds搞得好,自然会威胁到apple的便携产品。

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引用:
原帖由 goddest 于 2010-5-22 21:42 发表
苹果肯定不会统一掌上游戏产业的。以后是云计算和google的年代,苹果只能一边站了。
如果未来云计算和google真成主流的话,苹果就不是一边站的问题了,连最大的卖点App Store都要完蛋

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我很期待云计算和无线网络技术的发展和普及,那时候我们只要拿着显示及输入设备就可以了。

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