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DSTWO还是需要内核更新来增强游戏兼容性……

最近的一次更新:

DSTWO系统内核套件(05-22)
1,修正俺的制造,RPG工具DS,
2,修正4951大合奏,存档已正常
3,修正4952(波斯王子),不能运行错误(须CLEAN模式)
4,进入游戏时增加磁盘剩余容量检测(防止游戏生成文件破坏文件系统)

烧录卡全靠内核支持,选择拥有一个强大的内核维护团队的烧录卡才是正确的,老R4全靠自制内核,对比DSTWO这种卡虽然多媒体功能不行,但至少基本的游戏功能没问题,DSTWO也就这样了……


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r4内核也在更新吧



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现在R4i有可以支持NDS XL的内核了吗?


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楼主很奇怪啊,那种官方几年前就不更新的卡你说好,现在这种官方支持好的卡你反而说不好。
dstwo不但自带反烧录,很多新出的游戏可以不用打补丁就可以玩,就算碰到无法解决的,用通用的金手指就行,明显兼容性能在其它卡之上。
它的这个更新只是说这几个游戏以后不用再打金手指补丁就可以玩了,而不是说原来不能玩,原来跟其它卡一样打金手指补丁就能玩,懂吧?

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金手指也要靠更新的,对吧?
说到底烧录卡还是要靠更新来维护,不管是官方还是自制,我说的有错么?

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

烧录卡就这样了,尤其是现在厂商反破解也逐渐升级的今天。
R4当初出货多,机能被人摸得透,所以才有那么多自制系统啊。

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