»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 据说是3DS所用GPU参数……………………
123
‹‹
1
2
3
4
5
6
7
8
9
››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
据说是3DS所用GPU参数……………………
FXCarl
魔头
帖子
1344
精华
0
积分
21010
激骚
258 度
爱车
Lynk&Co 03
主机
相机
手机
注册时间
2005-8-22
发短消息
加为好友
当前离线
16
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:13
只看该作者
Power VR 的片子 ?
UID
46601
帖子
1344
精华
0
积分
21010
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
3154 小时
注册时间
2005-8-22
最后登录
2025-9-7
查看详细资料
TOP
还珠楼主
小黑屋
帖子
11793
精华
0
积分
23383
激骚
1654 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-8-5
发短消息
加为好友
当前离线
17
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:15
只看该作者
分析帝来分析下~对比下这个参数来分析实际性能会达到什么样的程度~
UID
106202
帖子
11793
精华
0
积分
23383
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
7413 小时
注册时间
2008-8-5
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
还珠楼主
小黑屋
帖子
11793
精华
0
积分
23383
激骚
1654 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-8-5
发短消息
加为好友
当前离线
18
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:18
只看该作者
分析帝来分析下~对比下这个参数来分析实际性能会达到什么样的程度~
UID
106202
帖子
11793
精华
0
积分
23383
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
7413 小时
注册时间
2008-8-5
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
大头木
银河飞将
帖子
38032
精华
0
积分
19001
激骚
932 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-3-24
发短消息
加为好友
当前离线
19
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:19
只看该作者
posted by wap, platform: UC
不缩水移植生化危机4
UID
54176
帖子
38032
精华
0
积分
19001
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
19033 小时
注册时间
2006-3-24
最后登录
2025-9-12
查看详细资料
TOP
影法师
小黑屋
帖子
1521
精华
0
积分
13636
激骚
316 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-12-30
发短消息
加为好友
当前离线
20
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:24
只看该作者
电池不用担心的吧,IP4G用的是1G的CPU,还带了陀螺仪与重力感应器,使用时间比3GS还有提高,
266GPU的耗电量还是可以控制的嘛。
UID
115067
帖子
1521
精华
0
积分
13636
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1741 小时
注册时间
2008-12-30
最后登录
2023-4-19
查看详细资料
TOP
影法师
小黑屋
帖子
1521
精华
0
积分
13636
激骚
316 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-12-30
发短消息
加为好友
当前离线
21
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:27
只看该作者
感觉还是比较靠谱的。。。CPU应该在800上下,对这种机能我一点也不惊讶。。。
UID
115067
帖子
1521
精华
0
积分
13636
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1741 小时
注册时间
2008-12-30
最后登录
2023-4-19
查看详细资料
TOP
tdk01
禁止访问
帖子
10002
精华
0
积分
11515
激骚
7 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2009-8-30
发短消息
加为好友
当前离线
22
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:33
只看该作者
posted by wap, platform: dopod
比频率有什么意义
UID
142787
帖子
10002
精华
0
积分
11515
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
3721 小时
注册时间
2009-8-30
最后登录
2015-4-4
查看详细资料
TOP
睡睡平安
魔神至尊
帖子
15929
精华
0
积分
27627
激骚
495 度
爱车
自主神车
主机
大法神机
相机
奥巴神器
手机
MTK神猴
注册时间
2007-4-17
发短消息
加为好友
当前离线
23
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:37
只看该作者
posted by wap
总是感觉上下屏不一样大有点纱布
UID
78654
帖子
15929
精华
0
积分
27627
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
11718 小时
注册时间
2007-4-17
最后登录
2024-10-18
查看详细资料
TOP
影法师
小黑屋
帖子
1521
精华
0
积分
13636
激骚
316 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-12-30
发短消息
加为好友
当前离线
24
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:40
只看该作者
性能应该在8400GS,8500GT之间......
UID
115067
帖子
1521
精华
0
积分
13636
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1741 小时
注册时间
2008-12-30
最后登录
2023-4-19
查看详细资料
TOP
PENNYSHAW
五道杠
小P大人
帖子
58266
精华
0
积分
48498
激骚
1896 度
爱车
打酱油
主机
任尼软
相机
华南虎专用
手机
诺鸡鸭
来自
反任联盟 第九季
注册时间
2003-6-12
发短消息
加为好友
当前离线
25
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:40
只看该作者
3DS有2个屏幕,而且是3D画面
所以GPU要除以4
UID
12403
帖子
58266
精华
0
积分
48498
交易积分
0
阅读权限
40
来自
反任联盟 第九季
在线时间
19412 小时
注册时间
2003-6-12
最后登录
2025-9-12
查看详细资料
TOP
影法师
小黑屋
帖子
1521
精华
0
积分
13636
激骚
316 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2008-12-30
发短消息
加为好友
当前离线
26
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:42
只看该作者
据置值?
UID
115067
帖子
1521
精华
0
积分
13636
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1741 小时
注册时间
2008-12-30
最后登录
2023-4-19
查看详细资料
TOP
tdk01
禁止访问
帖子
10002
精华
0
积分
11515
激骚
7 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2009-8-30
发短消息
加为好友
当前离线
27
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:43
只看该作者
posted by wap, platform: dopod
8500差不多是ps3三分之一,做梦吧
UID
142787
帖子
10002
精华
0
积分
11515
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
3721 小时
注册时间
2009-8-30
最后登录
2015-4-4
查看详细资料
TOP
wanghengc
小黑屋
帖子
1100
精华
0
积分
13939
激骚
31 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-7-15
发短消息
加为好友
当前离线
28
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 11:53
只看该作者
游戏几钱一盘啊
UID
83987
帖子
1100
精华
0
积分
13939
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
3442 小时
注册时间
2007-7-15
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
olong
小黑屋
帖子
13062
精华
1
积分
22655
激骚
342 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-6-3
发短消息
加为好友
当前离线
29
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 12:13
只看该作者
那个公司设计的呢?
UID
25659
帖子
13062
精华
1
积分
22655
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
7611 小时
注册时间
2004-6-3
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
FXCarl
魔头
帖子
1344
精华
0
积分
21010
激骚
258 度
爱车
Lynk&Co 03
主机
相机
手机
注册时间
2005-8-22
发短消息
加为好友
当前离线
30
#
大
中
小
发表于 2010-6-9 12:15
只看该作者
-Frame buffer: 最大4096x4096像素
* 不明白意义,应该是最大纹理尺寸 ?
-像素格式: RGBA4444, RGB565, RGBA5551, RGBA8888
* 不支持浮点纹理
-顶点处理器数: 1-8
* 还没有确定的数量
-fragment处理器数: 1-16
* 还没有确定的数量,不是统一渲染构架的
-対応API : OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 1.1, OpenVG 1.1
* OpenVG ? 可以画矢量图的 ?
-programmer blue shader对应
* 能写 Shader 吧
-纹理描画
* 能做 Texture Mapping …… 这句是废话吧
-mip map
* mip map …… 这句是废话吧
-bilnear texture filterringバイリニア・テクスチャ・フィルタリング
* 双线型过滤 …… 这也是废话吧
-アルファブレンディング
* Alpha Blending …… Alpha 混合,又是废话吧
-フルシーン・アンチエイリアシング
* 全屏反锯齿,方法不详, MSAA ?
-Full scene anti aliasingマルチサンプル・アンチエイリアシング
* 还全屏反锯齿一次?忽悠呢?
-8bit ステンシル buffer
* 8Bit Stencil Buffer
-24bitデプス buffer
* 24bit Depth buffer
** 说白了就是 D24S8 格式的深度缓冲
-single/double/triple bufferシングル/ダブル/トリプル・バッファ
* 单/双/三 帧缓冲
-主频: 266MHz (65, 40nm处理器)
-頂点性能: 最大106M polygons/sec (266MHz, 搭载4顶点处理器的场合)
-像素性能: 最大2.2G fragments/sec (266MHz, 8フラグメント処理プロセッサ搭載の場合)
* 106M 多边形生成率, 2.2G 像素填充率
整理一下
不支持浮点纹理,不采用统一渲染构架的一块 OpenGL ES 2.0 GPU,Shader 跑 GLSL。
符合 OpenGL ES 2 特性并且达到 2.2G 的像素填充率的过去产品大概 6600 的样子 ……
6600 的性能能跑啥的话大家心里应该比较有数。跑跑 3DMark 03 ……
[
本帖最后由 FXCarl 于 2010-6-9 12:22 编辑
]
附件:
您所在的用户组无法下载或查看附件
UID
46601
帖子
1344
精华
0
积分
21010
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
3154 小时
注册时间
2005-8-22
最后登录
2025-9-7
查看详细资料
TOP
123
‹‹
1
2
3
4
5
6
7
8
9
››
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计