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[新闻] 我草牛逼大了,战争机器3这是要端了L4D的饭碗啊

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关卡设计还是使命召唤系列最高,尤其是四代开始


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说实话, 使命召唤这种游戏全靠关卡设计. 但是, 他的关卡设计太教科书了, 很难让人感到惊喜.



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引用:
原帖由 aweiwei 于 2010-6-17 12:40 发表
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苦役,这个有人会去扮演么?太惨了……
苦役皮很厚的,beast模式里面,半天打求不死


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引用:
原帖由 洛克狼 于 2010-6-17 12:46 发表
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关卡设计还是使命召唤系列最高,尤其是四代开始
那不叫关卡设计那叫镜头设计谢谢

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战争机器是应该好好进化下了

当初1代在TPS里面鹤立鸡群

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就现在在TPS里也是鹤立鸡群的。
其实这模式就是反过来的horde,这回玩家扮演兽人。
打AI控制的人类,不过由于兽人种类繁多,更加欢乐。
这个必然是大受欢迎的模式。

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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2010-6-18 17:16 发表
就现在在TPS里也是鹤立鸡群的。
其实这模式就是反过来的horde,这回玩家扮演兽人。
打AI控制的人类,不过由于兽人种类繁多,更加欢乐。
这个必然是大受欢迎的模式。
楼上你好,楼上再见:D

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