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» 《绝对征服》原型设计受东方机器人文化启发
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《绝对征服》原型设计受东方机器人文化启发
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http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201007/20100705095120.shtml
在今年的E3大展上,《生化危机》系列著名制作人三上真司演示了他的全新第三人称动作射击游戏《绝对征服》,它由白金工作室制作,此前也发行了《猎天使魔女》这样的著名作品。此外他也证实早在五年前《生化危机4》开发完后就已经开始了《绝对征服》项目。
最近三上真司在接受杂志访谈时提到,虽然《绝对征服》有着浓厚的西方风格,但是它的灵感却来自于东方机器人文化——日本科幻作品《再造人卡辛》。三上说,“我不认为《绝对征服》在游戏视觉上有受到西方影响,相反我受到很多东方机器人文化启发,游戏中的很多元素都是从《再造人卡辛》中学来的。”
不知道这款《绝对征服》最后会不会也成为《猎天使魔女》那样看起来美式实则非常日式的作品呢。下面来看看《绝对征服》和2004年日本的真人科幻电影《再造人卡辛》有多相似吧。首先是《绝对征服》的画面:
然后是《再造人卡辛》真人版与漫画版:
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发表于 2010-7-5 18:52
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我不知道日本人的特摄片都是什么审美,难看到爆!那口罩十足车祸脖子受伤后带的东西,233
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