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[业评] 《古剑奇潭》北京签售会现场报道!制作人工长君独家采访

posted by wap

国人对国产游戏的要求已经很低了,不要求你搞个ff13出来,你哪怕能搞出个接近英雄传说水准能稳定运行没那么多bug,我估计玩家就会山呼神作了,这要求难道也是不切实际的超英赶美?


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威武啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



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引用:
原帖由 飞侠 于 2010-7-12 14:15 发表


在国内这环境下,肯花钱去买引擎做单机的都快死绝了,有人肯做就属于难能可贵了,何况怎么说古剑还是有进步的。
你非要在三年自然灾害里赶英超美,那是比自然灾害更大的灾难
现在不是赶超的问题,而是差距越来越大的问题。

十几年前在DOS平台,台湾游戏和欧美游戏差距并不那么大,跨入WIN平台后,这差距越拉越大。

古剑的引擎也是外国人的,如果没这引擎又能做出多好的画面呢?

我们这里是恶性循环,人家那里是良性循环......

[ 本帖最后由 flies 于 2010-7-12 16:42 编辑 ]


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路过,,,

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,,不是奇雷?

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-7-12 15:40 发表
posted by wap

国人对国产游戏的要求已经很低了,不要求你搞个ff13出来,你哪怕能搞出个接近英雄传说水准能稳定运行没那么多bug,我估计玩家就会山呼神作了,这要求难道也是不切实际的超英赶美?
完全赞同,其实这次古剑引发不满的原因不是游戏本身的内容如何,而是不少人无法正常运行。

这游戏怎么吃CPU资源就不说了,连基本的显卡兼容性测试都没做好,做兼容性测试很花时间很难吗?

所以咋看都可以认为猪笼为了赶在暑期上市捞钱,急匆匆的放了个号称是正式版其实只是完成度8、9成的测试版出来,然后让广大玩家倒贴米做小白鼠。

[ 本帖最后由 flies 于 2010-7-12 16:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 flies 于 2010-7-12 16:37 发表

现在不是赶超的问题,而是差距越来越大的问题。

十几年前在DOS平台,台湾游戏和欧美游戏差距并不那么大,跨入WIN平台后,这差距越拉越大。

古剑的引擎也是外国人的,如果没这引擎又能做出多好的画面呢?

...
+100

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引用:
原帖由 飞侠 于 2010-7-12 14:15 发表


在国内这环境下,肯花钱去买引擎做单机的都快死绝了,有人肯做就属于难能可贵了,何况怎么说古剑还是有进步的。
你非要在三年自然灾害里赶英超美,那是比自然灾害更大的灾难
死绝就死绝,好像非得玩国产一样

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PP熊很帅啊,呵呵

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我估计大半都是托

就和TG这些日子出现的那么多贴子一样

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工长君和求伯君是啥关系啊? = =

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引用:
原帖由 flies 于 2010-7-12 16:37 发表

现在不是赶超的问题,而是差距越来越大的问题。

十几年前在DOS平台,台湾游戏和欧美游戏差距并不那么大,跨入WIN平台后,这差距越拉越大。

古剑的引擎也是外国人的,如果没这引擎又能做出多好的画面呢?

...

估计就是闭关锁国带来的悲剧。没有竞争,没有危机感的市场,里面养了一大群喝血吃肉的绵羊,一毛不拔的绵羊。

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坚决支持国产。。。定了普通和豪华。。。豪华不拆供着。。。只拆普通玩。。。我外星人的M15X应该能玩。。。

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posted by wap, platform: GoogleChrome

这游戏还行,就是写剧本对话的人该换换了,要不永远也跳不出这个调调了。

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国内策划一直就是这个调调。

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