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NGC 视频输出问题 色差线里边带一颗芯片的吗?

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技术帖 学习~


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380一根不是盖的

不过很值



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我的色差线改成VGA连显示器玩


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色差线有现货哦 做个小广告

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这个线不久以后一定会降价的,虽然我手里也有一条,但我觉得不会这么保值的

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原帖由 zhaolinjia 于 2010-8-5 10:17 发表
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380一根不是盖的

不过很值
以前300帮人带了1根

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原帖由 @themasterking  于 2010-8-4 22:25 发表
大哥,您可能是没用过欧版NGC,欧版游戏有很多是支持60HZ的,所以欧版NGC支持PAL50HZ和PAL60Hz,所以欧版机玩日版或者美版游戏没有任何问题——本人亲自实践的,不会有问题的,另外如果接色差的话,输出的信号就和制 ...
刚才我回家测试了一下 日美机用色差线的确可以正常显示欧版游戏50hz画面 而且是576i的

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好好学习!天天向上!!!

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原帖由 最后の战役 于 2010-8-5 16:24 发表
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刚才我回家测试了一下 日美机用色差线的确可以正常显示欧版游戏50hz画面 而且是576i的
所以我觉得选择游戏的版本应该这样选:支持480P的游戏一定要选美版或者日版(欧版游戏没有支持480P的),不支持480P的要选欧版,原因是576i,比美日版480i分辨率高。
另外建议日版机用户把机器的BIOS改成美版,好处就是可以让记忆卡兼容欧版存档。

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原帖由 themasterking 于 2010-8-5 17:24 发表

所以我觉得选择游戏的版本应该这样选:支持480P的游戏一定要选美版或者日版(欧版游戏没有支持480P的),不支持480P的要选欧版,原因是576i,比美日版480i分辨率高。
另外建议日版机用户把机器的BIOS改成美版,好 ...
输出分辨率高又不代表渲染分辨率高
很多游戏的50hz化都是很扯淡的,明显的劣化,比如说CG全都用帧混合的方式调整帧率
对于一个30fps的游戏来说,缩到25fps以后影响也不小,像N64还有很多20fps的游戏在欧版机上只剩下17fps了……

如果是欧洲开发的游戏的话那可能才比较靠谱

顺便再问下,Wii的部分欧版游戏对应60hz输出(包括480p),GC的游戏全都不对应?

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引用:
原帖由 a4840639 于 2010-8-5 19:49 发表

输出分辨率高又不代表渲染分辨率高
很多游戏的50hz化都是很扯淡的,明显的劣化,比如说CG全都用帧混合的方式调整帧率
对于一个30fps的游戏来说,缩到25fps以后影响也不小,像N64还有很多20fps的游戏在欧版机上只 ...
NGC上的欧版游戏大部分都支持60Hz好不! 另外欧版NGC运行N制式的游戏输出的是60Hz还是50Hz?

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原帖由 themasterking 于 2010-8-5 20:05 发表

NGC上的欧版游戏大部分都支持60Hz好不! 另外欧版NGC运行N制式的游戏输出的是60Hz还是50Hz?
原来576i都是50Hz模式的,才知道的。据说好一些的电视闪烁就就能轻微一些

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平板这东西不会闪   
还有 不是有看人MOD色差线 改成VGA线  那么隔行逐行是游戏来指定的吗

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原帖由 yangjuniori 于 2010-8-5 20:50 发表
平板这东西不会闪   
还有 不是有看人MOD色差线 改成VGA线  那么隔行逐行是游戏来指定的吗
默认都是隔行模式

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引用:
原帖由 @themasterking  于 2010-8-5 17:24 发表
所以我觉得选择游戏的版本应该这样选:支持480P的游戏一定要选美版或者日版(欧版游戏没有支持480P的),不支持480P的要选欧版,原因是576i,比美日版480i分辨率高。
另外建议日版机用户把机器的BIOS改成美版,好处 ...
日版机用过的记录卡在美版BIOS下必须格式化否则不认 相反一样 还是准备两张卡方便 现在最纠结的不支持480P的游戏就是REBIO和BIO0了 不知道老卡怎么想的

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