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[业评] 业界铁律:主机大战的历届霸主,机能都不是最强,甚至是最低的

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-8-6 10:47 发表
现在还有很重要的一条就是过于追求机能,能耗体积发热量都会有问题。估计老任的下一代主机机能不会比现在的PS3和XO高多少,会优先考虑能耗等方面的东西。

不过WII的噪音好厉害啊,是用多了光驱有毛病了还是啥,读 ...
PS3不清楚,不过XO那设计真的真的是成问题啊,晚上那个风扇声音弄的我整个人都嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡嗡了………………


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现在玩WII玩到整个人都滴滴滴滴滴滴滴滴滴滴的了。退回菜单界面的一瞬间感觉整个世界安静了。



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机能最强不是xo么
xo是机能最强+最早出+被wii超越+被ps3追赶
规律这种东西仅供参考


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XO的风扇甚是恐怖的了

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-8-6 10:41 发表
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我只知道几十年的趋势是机能变强,期待wii下一代机能比wii弱来挑战这个规律,还可以节约开发费,方便开发更好的游戏,反正玩家看不出机能
指的是同时期的横向比较

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同期卖哥总结得很好啊

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既然除了死宅机能强弱都无所谓,死宅是跟定游戏商走也只好强作欢颜表示不很痛,那么还真看不出有加强机能的必要了,你说呢

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-8-6 10:47 发表
现在还有很重要的一条就是过于追求机能,能耗体积发热量都会有问题。估计老任的下一代主机机能不会比现在的PS3和XO高多少,会优先考虑能耗等方面的东西。

不过WII的噪音好厉害啊,是用多了光驱有毛病了还是啥,读 ...
肯定用多了,我读正的话都听不见声音的,读D的话有些盘有声音,但是也比我那三红光驱强的多啊。。。三红姬如果不装硬盘玩简直是一个悲剧

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是否成立得看3DO划到哪个时代

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3do无足轻重,还有ng

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好比说大战略吧,如果主机性能上去了就不能下完命令之后吃顿饭再继续了,就失去了策略游戏的真实感

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sfc 是哪个时代............

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规律仅供参考...

当然也可以供死宅来战...

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2010-8-6 12:47 发表
好比说大战略吧,如果主机性能上去了就不能下完命令之后吃顿饭再继续了,就失去了策略游戏的真实感

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

这代的霸主怎么被那么多人嗤之以鼻?

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