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为什么GBA的魂斗罗的BGM就象跎SHI一般啊?

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原帖由 zhaolinjia 于 2010-8-9 14:23 发表
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MD音乐好?

旋律乱的一塌糊涂


音乐最好是SFC魂斗罗3,FC1代次之,。
MD音乐的确非常好,给我的印象比SFC的大非常多. 几乎首首经典. SFC也有好的,但远比不上MD.


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MD版海上追击那关音乐那种深遂悠远的感觉给我一生难忘.



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SFC音乐和MD的半斤八两
无非就是SFC配器更好听一点

SFC牛鼻在有一个SQUARE大作一样的主题曲

[ 本帖最后由 md2 于 2010-9-15 11:15 编辑 ]


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引用:
原帖由 长腿美女 于 2010-9-15 10:50 发表
MD版海上追击那关音乐那种深遂悠远的感觉给我一生难忘.
其他游戏不多说了,以前有人专门争论MD和SFC总体哪个音源好,这个没啥比的,芯片不同,各有所长,或许总风SFC高些

但MD魂斗罗的音乐,绝对独树一帜,说极其优秀也不为过

当年第一次玩了一下去,戴耳机玩的,配合画面与游戏,说梦回缭绕一生难忘,也不夸张

第一关音乐就和游戏一样火爆,瞬间将你代入游戏.而最可贵的是虽然音乐画面都火爆,但旋律性丝毫不差,很多游戏BGM为了营造一种气氛,会降低旋律性,拆开来听会觉得很不和谐,而MD魂斗罗就不是这样的

我最喜欢的是第二关坐直升机分支那关的BGM,那BGM配合游戏进行,实在太赞了

之后几关都有很精彩的BGM

包括三种结尾音乐

BEST ENDING骑MOTO与坐飞机的音乐是一样的,相当有味道

坐天梯核蛋发射后的ENDING,营造了一种壮绝的气氛

BAD ENDING营造的则是颓废

再回到之前,第三关垃圾世界,第四关热带丛林,之后的BOSS战,火车追击,海面作战,等等等等.....全部都是神形兼备的神曲!

反观SFC版,除了第一关BGM,我几乎找不出出彩的音乐.SFC CONTRA,只是一个中规中矩的作品,无论游戏还是音乐.

MD魂斗罗绝对是个艺术品!

620块收一盘,太值了

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LS指美版吗?之前我见过1000的

这么说我要好好玩玩看了。

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原帖由 zhaolinjia 于 2010-9-15 20:24 发表
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LS指美版吗?之前我见过1000的

这么说我要好好玩玩看了。
我肯定指日版啊

美版便宜啊,塑料盒的比日版便宜,纸盒的更便宜了:D

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补充下19楼提到的BGM名称

第二关去研究所分支直升机BGM:Zephyr

GOOD ENDING:Contra the Blue Gale

女人PG荡漾在外太空 ENDING:The Hard Corps Blues

BAD ENDING:The Dawn

选人画面和第一关的BGM也很给力的

总而言之这作无论音乐还是画面还是游戏性都非常的给力

嫌弃难度低的高手比如牛肉人,洗洗睡吧

改日我全部传到土豆去:D

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主要还是制作态度问题。
GBA的恶魔城月轮和瓦里奥ADV的BGM和SE都超级神,当然这两部作品都秘密打造了很久。
所以说到底还是定位和态度决定一切。

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原帖由 youngwilly 于 2010-9-15 11:39 发表
反观SFC版,除了第一关BGM,我几乎找不出出彩的音乐.SFC CONTRA,只是一个中规中矩的作品,无论游戏还是音乐.
NONONO

Cease Fire这首结尾曲绝对是KONAMI的传世杰作,无论配器还是编曲都极为给力,标准的史诗级别神作
SQUARE作品中达到这种水平的曲子都很少,风格有点类似前线任务2。


鄙人无力打穿,这音乐我只能在模拟器里听听

Contra The Blue Gale当然也很强大,但是和Cease Fire比还差个境界
坦白说Cease Fire给魂斗罗都浪费了,应该给MGS

[ 本帖最后由 md2 于 2010-9-16 00:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 alexey 于 2010-9-16 00:11 发表
主要还是制作态度问题。
GBA的恶魔城月轮和瓦里奥ADV的BGM和SE都超级神,当然这两部作品都秘密打造了很久。
所以说到底还是定位和态度决定一切。
月轮的音质和那个伊登战斗机II比起来简直不是一个层面

至于月轮的BGM取材,这贴里就不赘述了,以后准备单独搞个恶魔城音乐贴

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引用:
原帖由 md2 于 2010-9-16 00:19 发表



NONONO

Cease Fire这首结尾曲绝对是KONAMI的传世杰作,无论配器还是编曲都极为给力,标准的史诗级别神作
SQUARE作品中达到这种水平的曲子都很少,风格有点类似前线任务2。


鄙人无力打穿,这音乐我只能 ...
我去下了听听Cease Fire是怎么个传世法:D

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原帖由 youngwilly 于 2010-9-16 00:37 发表


我去下了听听Cease Fire是怎么个传世法:D
完全不像魂斗罗的音乐
应该给FF6,圣剑传说3,或者皇家骑士团2
尤其后半部分,一下就让人想起皇家骑士团2

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原帖由 md2 于 2010-9-16 00:42 发表


完全不像魂斗罗的音乐
应该给FF6,圣剑传说3,或者皇家骑士团2
尤其后半部分,一下就让人想起皇家骑士团2
说到黄骑,我想起来SS一代的ENDING,哈灵!!!用游戏盘直接当CD听,当年,后来抓成MP3了

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引用:
原帖由 md2 于 2010-9-16 00:42 发表


完全不像魂斗罗的音乐
应该给FF6,圣剑传说3,或者皇家骑士团2
尤其后半部分,一下就让人想起皇家骑士团2
都下好听完了,原来你这个Cease_Fire就是我那个OST里的return_in_glory_(end_credits)

前半段旋律很赞,结合游戏通关心情很容易湿

我倒觉得这曲子风格和CONTRA挺接近的.KONAMI 80年代末90年代初的游戏ENDING经常搞出来这类雄壮的进行曲风格,比如恶魔城3,恶魔城血轮男人结尾等等...还有GRADIUS 1在PS/SS的DELUXE PACK里的ENDING等等

后半段那种列兵式的音乐,确实容易联想到火纹皇骑这类东西:D

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2010-9-16 01:18 编辑 ]

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