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[WE] FIFA11 DEMO详情(PC版含)

转自非凡网,译者Lopene
美国艺电刚刚发布了两个主机和PC的所有FIFA11 DEMO细节。
Xbox 360 / PS3
内容:内含一个完整的线下友谊比赛,3分钟半。而且您可以上传影片到easportsfootball.com播放(将与9月2日对整个新作推出)
发布日期:!
索尼计算机娱乐美国/亚洲常设专家委员会(SCEA / SCE Asia),9月14日星期二
索尼电子娱乐有限公司欧洲分公司(SCEE),9月15日星期三
Xbox平台,9月15日星期三
球队:
巴塞罗那,皇家马德里,尤文图斯,切尔西,勒沃库森,里昂
ARENA:
球员:卡卡
守门员:切赫
球场:
ARENA: 南非某球场         (看来南非世界杯过后EA新增设了南非的球场)
游戏:伯纳乌球场

PC
内容:
内含一个完整的友谊比赛,四分钟的半场。您将可以首次购买数字化DEMO(如果你喜欢的话)
语言:
英语版本将包括文本和解说。法语,意大利语,德语和西班牙语也将有英语解说,如果玩家想要的话。波兰,匈牙利,俄罗斯和捷克将只有纯文本。
发布日期:
9月16日星期四
球队:
巴塞罗那,皇家马德里,尤文图斯,切尔西,勒沃库森,里昂
球场:
伯纳乌球场
该DEMO将可通过互联网下载。DEMO发布后,我们将会在easportsfootball.com上提供下载链接。


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官方facebook上不是说有我厂吗?



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在今年的gamescom 2010上,我们告诉了大家很多关于FIFA11 PC版上的新特性。虽然很多特性和新闻都已经公布了,但是我们仍然找到一些新的有趣的细节来告诉大家。

   

在EA展区里面,我们试玩的是一个更加成熟和发达的FIFA11 DEMO版,这DEMO版是最终版本并且有着所有的特性。


在这次报告中,我们想再次说明下游戏的新特性和整体印象。





Next Generation for the PC

近些年来,PC玩家市场是巨大的,他们都非常羡慕 Playstation 3 or Xbox 360 的玩家,现在这个状况已经彻底改变了。


FIFA11 的PC版与以前相比将会发生翻天覆地的变化,自从支持Xbox360的FIFA 06次时代版本的面世(Road to FIFA World Cup),PC玩家终于盼来了期待已久的次时代游戏。

   

基本上,FIFA11 PC版根本就是一个新游戏,因为他没有前车可鉴。在过去的两年里,FIFA 新版本的开发团队的修改工作不只是在次时代版本上,而且要尽可能让游戏完全适应到PC。这是非常关键的,首先因为PC里面有着更多的设置(网络、鼠标,等)而且需要尽可能地对PC的图形引擎进行调整。






Modern graphics

虽然图形引擎之前已经编程好了,但是他需要去适应个人电脑的特性,所以图形是在所有的次时代版本之后。现实表明,在视觉上,次时代版本和PC版本一样的。


在图形上,尤其与FIFA 10 PC比较是beautiful.玩家能够在球场上体验到球员仔细的3D模型,场馆方面同样的真实并且晚上的灯光看起来非常特别。   在看台方面,玩家能够第一次体验到3D观众出现在PC版上。

   

此外,在图形方面,相对于次时代,PC版也有他本身的优势:首先,PC版高清晰度的纹理,所以表面和球员的面型甚至更加真实。它在消除模糊效果的基础上,次时代的输出是:在后台的内容,特别是体育场将不会显示出焦,使整个体育场锐利可见。




Gameplay similar to FIFA 10 console

在gameplay方面,新的FIFA11 PC版本相对于FIFA10 PC版本没有做出太多的修改,但现在的游戏控制完全不同:在过去,我们总是觉得球员的移动太假了,现在球员有更精确的动作无论是在带球,有个人特点的的跑步姿势或者射门。现在球员得益于真实的360度的控制并且用手柄的摇杆准确的移动球员,

   

此外,球的运行方式与FIFA 10 PC相比完全不同了,对于之前没有玩过次时代版本的玩家来说,他是一个菜鸟,他需要去适应球的新的飞行轨迹。(对于新手来说也许球就是普天同庆,希望你不要做下一个格林)
     版的新gameplay与FIFA10 次时代版非常相近,如果你也玩过FIFA10 次时代版本,你也会马上发现这一点,特别是对网络玩家非常有利。一些细节已经修改了,例如,不再那么容易去吊射门将了。

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Game Modes

FIFA11 在PC版上的Game Modes很完整,Game Modes与上一个版本一样。





Manager mode:

PC版上新的Manager Mode 主要是从FIFA 10 主机版上移植过来,并修正了反馈中的问题,因此解决了一些bug和让人讨厌的东西。


FIFA 11的经理模式已经明显的展现了球员的优缺点,团队合作和球员的位置分工与FIFA10 PC相比更加合理了。任何转会的运作与决策现在都将考虑以下因素:如何获得团队威望?什么才是经验和队伍的核心?现在AI在收购球员方面更加聪明了。


由于球员的成长,取决于很多因素-尤其是成长能力、精神和体力的分配





Be A Pro: Seasons

这个模式在上一年的Virtual Pro里已经很出名了:你能够创造出属于你自己球员,并且在FIFA世界中开始你的职业生涯。球员的设置非常仔细,可以非常细致地设定球员相貌,同时也可以设置球员(显著的)特性。然后可以为其选择一只球队开始其生涯并从此发迹。


在Be A Pro Season模式里我选择了一个俱乐部,我只能够控制我的Virtual Pro 球员-其他球员由AI来控制,并通过个人出色的表现和传球、射门甚至进球为我的虚拟球员提升球员数值。如犯规、传失球也同样会降低我的球员数值。如果不是我在控球,且情况允许的话,我甚至可以向我的队友发号施令。所以你可以呼唤队友给你传球或者把球传到两翼,甚至可以叫他射门。





Tournament mode:

The tournament mode的说明很简短:你可以参加任意真实的锦标赛。这主要是比赛,而不是Manager Mode的所包含功能。没有转会,没有球队管理-只有比赛。对于德国(包含德语系国家,如奥地利)来说:在锦标赛有first Bundesliga, 2 Bundesliga, the DFB Cup and the Supercup DFL.正如大家所知道的那样,所有获得授权的联赛都会包括在里面。






Multiplayer mode

在FIFA11里面你通过许多方式与其他国家的玩家对战。






Head to Head Match

The Head to Head Match是一个随机搜索对手的在线模式 –能够快速地开始游戏。






Online Lobby

要想搜索在线对手,网上大厅是非常有用的。你可以搜索指定的比赛环境并且指定比赛设置(游戏类型、比赛人数等)如果已经有人创建了一个合符条件的比赛环境,你可以很容易地加入






Online Team Play

这基本上是Be A Pro 模式的online版“你可以按照Be A Pro 的规则去与其他9位玩家一起比赛:每一个玩家控制一个球员-所以这需要全队配合。现在9v9PC版已经开发出来了,但是正式版可能暂时只支持5VS5。





LAN Play

随着PC局域网的发展,局域网对战可以两台甚至更多的电脑间在不用连接到EA服务器的情况下进行。在理想的情况下,在家就可以进行多人局域网对战了(这就是暗示盗版的意思…)。局域网对战有它特殊的大厅,你可以自己创建作为主场,也可以加入别人的游戏。





Pro Club Championship

这个模式在FIFA10 次时代版本就已经有了,我可以在线搜索一个俱乐部并且加入,也可以与与同伴一起与其他俱乐部进行网络对战,对战方面也是5 vs. 5。





Additional features

菜单下的My FIFA 11 Online Messenger是一种促进交流和帮助进行比赛的工具。在这里我可以增加新朋友,发信息或者邀请他们来进行比赛。


点球射门系统仍然是用旧的系统,与FIFA10一样。所以他不会有FIFA 2010 World Cup South Africa的点球系统。


另外的新特点是两个德国评论员:Manni Breuckmann将解说游戏,Frank Buschmann 将会协助解说。这个和以往比起来肯定会带来新的元素。我们注意到,评论非常的含糊?总的来说,评论和比赛搭配得当。但是已发现了一些错误。


游戏支持35种手柄,键盘的按键分布事先设置的。这是有两个方面的内容需要说明:游戏的按键可以在游戏里面修改。这些改变但是不会被保存,一旦FIFA11新的开始,将会恢复默认的设置。如果你想永久改变键盘按键的设置,你必须在Windows上增加新的设置项目。如果不是官方支持的游戏手柄,也能够使用,但是也许有一两个按键是不能准确的识别。





System requirements

如果你没有一个高端配置的电脑,你也不用担心:FIFA11的图形等级是可以设置的。你可以设置成适合的画面参数。你可以详细的设置分辨率及其他项目。如果游戏画面不稳,你可以调低画面配置。


如果你的电脑能有dual core processor at 2.4 GHz, a graphics card with 256 MB memory and 2 GB of RAM (1 GB for Windows XP only)这样的配置或者更高,你将会没有压力,这是EA的推荐配置。

. A0 Y' _  ?# |
   


与 FIFA 10 PC直接比较
     总的来说, FIFA 11 PC版是一款完全不同的游戏,控制和特性也同样如此(不要和FIFA 10 PC比了,没可比性)。
然而, 我们舍去了一些去年FIFA10 PC 版的特性,如FIFA10 的Live Season将不会有,但将在 FIFA 12 中恢复。 不过遗憾的是:FIFA10中鼠标键盘的联合操作成为历史了且10里面的战术风格也不继续存在。(loading画面里面出现的,你的对手的战术信息那个项目)$ m) w3 A. b' S) A





与主机板直接对比
   鉴于FIFA11已经最终完成,所以可以将其与其他版本进行比较 –PC版本已经得到了极大地改善(这也是广大玩家所期盼的):次时代的图形级别- 事实上:从视觉上看,PC版和次时代版本没有什么显著的区别- 由于PC在清晰度和性能的提高, 事实上, 视觉方面,PC版还有一定程度的优势。(高级显卡可能表现得很明显)! ^" v# {# z* p/ @. H! w, N
     

但是不得不说的是PC版与主机板相比仍有一些区别:次时代公布的新特性 : Personality +, issues passing, loading A Goalkeeper, ( ia new career mode都没有.在网上游戏方面只能5VS5而次时代版本已经可以11VS11了。


结论 " s& N5 H' F: O/ c
       虽然不是所有的特性的都移植到PC版上, 但是我认为我们应该感到满意了. 我们想得到次时代画面我们得到了,我们想得到更好的游戏体验也得到了,PC版和主机板的差距越来越小 – 这是我们乐于看到的。


然而,EA的目标是在未来一到两年时间内实现两平台的完全同步。不要忘记新的PC版本将是在两年内开发出来且达到主机版本已开发四年的水平。我相信fifa12将进一步靠拢主机版本。


Fifa11 无疑是PC平台优势以来最好的fifa。.


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口水了

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还有半个月……等

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买个360手柄等pc版

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pc版还是区别待遇啊

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PC版还是和主机板不一样吧

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这么说来PC玩家有福了

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