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SFC上什么RPG画面比仙剑强?

这个根本不是什么Q不Q的问题
仙剑那玩意儿 放个魔法 你再和 鲁多拉秘宝的魔法 比比就知道了
同是玩序列 SFC的至少多出3倍的数量 这就是差距
角色 幻灯片 你说他是Q
OK 魔法 比比就知道了
我想很多人 说仙剑是二流 是综合来看的
但说画面 其实 有点勉强
综合来看 仙剑说是二流已经很给面子了 真的


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这样说吧,我觉得当年以SFC的机能应该是做不出仙剑

但当年的PC要做个鲁拉多出来大概是没问题的,如果这个说不过,可以拿CC来比

说实在的,我觉得圣剑3画面音乐都不错,当年第一次座上船出字幕的时候,特别震撼



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引用:
原帖由 飞刀峰峰 于 2010-8-31 00:08 发表
这样说吧,我觉得当年以SFC的机能应该是做不出仙剑

但当年的PC要做个鲁拉多出来大概是没问题的,如果这个说不过,可以拿CC来比

说实在的,我觉得圣剑3画面音乐都不错,当年第一次座上船出字幕的时候,特别震撼
和sfc同时代的pc应该是486吧。。。。。

要论机能,和fc同时代的386都要比sfc强得多,386可是能玩doom的,当然sfc也有doom,不过那玩意儿也好意思叫doom?

至于486就更不用比了。。。。。

可以说sfc上随便什么游戏画面,以当时pc的机能要实现都完全没问题。。。。。

sfc可能和286有一拼吧。。。。。

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刚查了下数据,286最高主频20MHz,sfc完全未够班啊。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-8-31 00:24 编辑 ]


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拿机能来说事情 是非常不明智的
我不去分析那个时候到底那个机能强
就今天 国产RPG最高画面的古剑奇谭 所在的PC机能甩PS2几条街了吧
可你能说2010年的古剑奇谭综合画面表现力能超过9年前FF10?
技术差大概才是症结之所在

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引用:
原帖由 bzjian 于 2010-8-31 00:30 发表
拿机能来说事情 是非常不明智的
我不去分析那个时候到底那个机能强
就今天 国产RPG最高画面的古剑奇谭 所在的PC机能甩PS2几条街了吧
可你能说2010年的古剑奇谭综合画面表现力能超过9年前FF10?
技术差大概才是症 ...
俺不认为sfc可以做出仙剑的画面,首先分辨率不够,另外同屏人数也是个问题,而且仙剑的人物够大,sfc上那些rpg尽是Q版小人。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-8-31 00:36 编辑 ]

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关于机能 分辨率 这些 我已经说过了 就算在当前 古剑奇谭 的720P
各种什么画面设置 搞的 我I7都CPU占用很多
但是 那种 低端特效+死板的动作+低端的镜头切换 还别谈是什么CG
超PS2的FF10 根本没希望 PS2是啥分辨率 啥机能 你还不清楚么?

那啥Q不Q也没啥关系,SFC上不Q的游戏多了去。

SFC时代 机能和当时PC比差强与否根本不是关键 而是最终出来效果如何

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-31 00:50 编辑 ]

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楼主 其实一来就挖了个坑
我想没多少人单单就画面这一项就 判定SFC的RPG超过仙剑的
很多人是综合了 画面 音乐 系统 等等综合来评判的
再说 95年日本RPG也有走了10来个年头 无论是技术 还是行业制作经验
那根本不是大宇那帮初出茅庐的人能比的

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-31 00:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-8-31 00:35 发表

俺不认为sfc可以做出仙剑的画面,首先分辨率不够,另外同屏人数也是个问题,而且仙剑的人物够大,sfc上那些rpg尽是Q版小人。。。。。
SFC机能做仙剑绝对没问题
仙剑1有个GBC版 画面几乎和PC版一样 就是因为GB卡带容量不够的关系打玩锁妖塔就结束了

[ 本帖最后由 primos 于 2010-8-31 04:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 primos 于 2010-8-31 04:14 发表

SFC机能做仙剑绝对没问题
仙剑1有个GBC版 画面几乎和PC版一样 就是因为GB卡带容量不够的关系打玩锁妖塔就结束了
画面和PC一样.......其实你一定认为PS2的355和360版的355画面一样,对吧.......

不客气的说,就看上面放出的仙剑和某SFC一流RPG的截图,画面上仙剑甩它10条街道,最突出的则是人物图片.

起码音乐上仙剑也是不弱于任何一个SFC游戏的.

至于战斗系统什么的另说.

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gbc和dos版仙剑的对比
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那个路的啦的秘宝战斗画面

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反正我主观觉得差不多的时代SFC任意一个大作画面都比仙剑好,FF6、圣剑3、SAGA3、CT、财宝猎人G,鲁多拉秘宝,算上S的话,圣龙传说、皇骑2……

话说前几天不知为何皇骑2的音乐在我脑海中自动响了一整天……毫无理由……

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26楼如果有兴趣 把两个游戏的战斗做成GIF贴出来 就明了了
那流畅感 华丽程度 一个天 一个地
更别说其他环境特效的差距
至于 音乐 看看那OST目录编排就知道哪个强 质量数量差的不是10条街的问题 不多说

[ 本帖最后由 bzjian 于 2010-8-31 09:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 流川枫 于 2010-8-31 09:36 发表
反正我主观觉得差不多的时代SFC任意一个大作画面都比仙剑好,FF6、圣剑3、SAGA3、CT、财宝猎人G,鲁多拉秘宝,算上S的话,圣龙传说、皇骑2……

话说前几天不知为何皇骑2的音乐在我脑海中自动响了一整天……毫无理 ...
仙剑出来的时候 说实话 玩FC SFC过来的我 玩不下去
就玩到那啥可以切西瓜那里(貌似) 那音乐 那幻灯片似的走路和战斗……

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这个你得从美术角度来看,构图,配色等等,
整体绝对电视游戏机RPG秒杀电脑武侠RPG,

电脑武侠RPG那画面太生硬,堆砌感严重,像45度建筑沙盘,就算东西再多也缺乏美感。

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