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[业评] 可不可以这样说,索尼才是日本游戏界衰落的最大凶手

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原帖由 SilverLionHeart 于 2010-9-5 21:26 发表

文化也算进去了?
日本的文化输出能力和美国比不是一个重量级的,当然算了。


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日本的亚文化,尤其是宅文化领先美国鬼畜许多啊。动漫方面,从世界方面来说,目前还是日本的比较强势才对。
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原帖由 zero3rd 于 2010-9-5 21:24 发表
归根结底是面对美国这个级别的对手,日本的文化和科技的相对弱小导致的。



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原帖由 zero3rd 于 2010-9-5 21:28 发表

日本的文化输出能力和美国比不是一个重量级的,当然算了。
美国这个移民国根本谈不上什么文化底蕴,所以也不能叫做文化了。输出能力大是因为西方国家比重大,它又是西方国家的老大。


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原帖由 火彩 于 2010-9-5 21:28 发表
日本的亚文化,尤其是宅文化领先美国鬼畜许多啊。动漫方面,从世界方面来说,目前还是日本的比较强势才对。

宅文化即使是在母国日本也是小众文化,还不是主流啊!

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-9-5 21:43 编辑 ]

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同样,游戏、动画、漫画这些东西在世界范围内应该都不算主流文化,但在日本国内动画和漫画却是某种意义上的主流。连日自最近的亲美纪念都用漫画人物在网络上连载。从这层角度来说,日本将本国的主流文化向外输出,并形成对外小众文化的某种影响和追捧,我想应该算是强势的。
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原帖由 zero3rd 于 2010-9-5 21:39 发表

宅文化是小众,不是主流啊!

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文化输出了,但是文化认同了么? 美帝的枪枪枪游戏最大市场还不是自己么?这个和PC鼎盛时期没啥大区别,不过现在CS换成COD而已

但是在PS2时代,PC和主机市场并没冲突,现在日厂萎了可不要怪美帝,自己没有交到好货而已

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请楼主写一篇WII和DS的文

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最大凶手明明是掌机
有这么个避风港,谁还去搞技术研究开发啊

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原帖由 火彩 于 2010-9-5 21:46 发表
同样,游戏、动画、漫画这些东西在世界范围内应该都不算主流文化,但在日本国内动画和漫画却是某种意义上的主流。连日自最近的亲美纪念都用漫画人物在网络上连载。从这层角度来说,日本将本国的主流文化向外输出,并 ...
强势个JJ,7月番都是些什么玩意,能出口吗

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我倒认为主要责任在任天堂推出的WII上,小日本不思进取,以为在WII上靠以前的技术也可以混口饭吃,没想到推出的垃圾作品无人认帐,销量大也只有任天堂才是唯一的受益者,360又销量不振,推出作品本都收不回,PS3要死不活,除果WII是高清机,这三台机任一台称霸现在日本厂商都要好过得多

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原帖由 斯文李 于 2010-9-5 22:12 发表
我倒认为主要责任在任天堂推出的WII上,小日本不思进取,以为在WII上靠以前的技术也可以混口饭吃,没想到推出的垃圾作品无人认帐,销量大也只有任天堂才是唯一的受益者,360又销量不振,推出作品本都收不回,PS3要死 ...
如果WII是高清机,任天堂可不干,估计缩减成本,你要高清,搞不好WII就死了

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原帖由 shinken4503 于 2010-9-5 22:10 发表

强势个JJ,7月番都是些什么玩意,能出口吗
我从不认为七月是个出新番的季节,精品番只在四月和十月啊!!!

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通产省居然对PC进行限制才是罪魁祸首啊

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原帖由 SilverLionHeart 于 2010-9-5 21:33 发表

美国这个移民国根本谈不上什么文化底蕴,所以也不能叫做文化了。输出能力大是因为西方国家比重大,它又是西方国家的老大。
你说移民国家没文化底蕴,我还可以说移民国家包含全世界的文化底蕴

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原帖由 nosmoking 于 2010-9-5 22:38 发表

你说移民国家没文化底蕴,我还可以说移民国家包含全世界的文化底蕴
呃……黑人文化底蕴表现的是不错的,你说的是包含,但我需要的是表现出来

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