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[新闻] 坂本贺勇:银河战士新作愿意与忍者组再合作

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日厂做第一人称普遍不行,还是交回给Retro studio做吧,这种科幻题材日本人做出来怎么看都像特摄片。


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银河真饭表示本作无明显缺点,期待和忍者组的续作



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同等首周销量。


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引用:
原帖由 @acoolbat  于 2010-9-8 10:15 发表
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银河真饭表示本作无明显缺点,期待和忍者组的续作
地图那么烂,没有优点吧

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同为银河真饭我表示这次确实出乎意料,本来我不看好忍者组的
好过预期但第1人称还是SHI啊,要是全程一直第3人称就给力了

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引用:
原帖由 zy19811005 于 2010-9-7 23:25 发表
另一个妹其实除去第1人称部分
第3人称部分还是不错的,战斗爽快流畅

我最不能接受的就是,导弹凭什么只能第1人称用

其实这次另一个妹要整个游戏都是第3人称部分那就好多了
这次的第1人称真是败笔
第一人称很好的
发展下解密就可以3D化更丰富,而主流程可以保持2D的快速流畅
还没通关
目前喷点就是狗日的越肩,偶尔用下烘托下气氛还行
你这烘托的时间也太长了吧?!看萨姐慢悠悠的在那晃悠真想砸手柄

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怎么乃们都习惯第1人称么
我是不习惯,虽然GC的MP1和2的我很习惯

越肩我觉得满好的啊,这个因人而异把

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越肩模式走快点就好了。。。。
如果加上鸡腿第一人称和越肩都能移动射击了。。。那就爽了
不过这作最开始设计好像就是建立在只使用棒子做成红白机操作的基础上的。。。

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其实我觉得本次最赞的就是最终BOSS
人型水母啊,还是萌属性MM啊,系列第一次啊
可惜不能推,索定好就没了
要是能和萨姐GL一场推倒掉就完美了

以前我一直不喜欢此系列的水母的
本作让我对水母改观满多,希望以后银河战士系列的水母全是萌属性人型水母好了,养眼啊

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堂堂一位制作人,还号称银河战士之父,竟然对自己的作品“我不知道接下来银河战士系列应该怎么走”,搞什么吃的啊!!!

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引用:
原帖由 zy19811005 于 2010-9-8 11:43 发表
其实我觉得本次最赞的就是最终BOSS
人型水母啊,还是萌属性MM啊,系列第一次啊
可惜不能推,索定好就没了
要是能和萨姐GL一场推倒掉就完美了

以前我一直不喜欢此系列的水母的
本作让我对水母改观满多,希 ...
呃……那位是人形“母脑”。

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不是人型水母么?
我看CG貌似也是只水母在妹子脑袋里啊

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其实吧,我觉得正版游戏送人形母脑的那个发卡,就更好了……

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或者,限定版送一个ADAM的头盔……

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送妹子那发卡不错

ADAM去死吧
送萨姐头盔才是

一切和萨姐关系好的男人都应该去死
我绝不接受萨姐关系好的男人存在

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OM更多的是希望吸引普通玩家吧,上手很容易,但系列死忠FANS普遍认为难度太低。
战斗爽快感做的很不错,快速闪避、近距离动作特写镜头,都提升爽快感。
第一人称的问题确实有时候很难适应。

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