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[业评] 大家估计啃奶能卖多少

按索尼卖出14w来说,这是百分之多少啊。。。。


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买wii起码还有老任的游戏保证
微软的?他丫还有多少游戏值得玩啊



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引用:
原帖由 李航就是大忽悠 于 2010-9-23 20:38 发表
posted by wap, platform: UC

是什么?
Kinect


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一个MS外设的帖子冲进来几个SF喊口号不买,233

11月19日直接HK买套装

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估计就是按摩棒的三倍左右吧

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已经卖了?

卖的话必入。

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看大家的评测,考虑买套装

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引用:
原帖由 拳人类 于 2010-9-23 22:06 发表
对着空气比划,我是真想不通有什么必入的理由。当初PS2EYETOY不也这样玩么?
kinect是三维捕捉的摄像头, 我们玩得游戏人物动作模组制作过程背后就是通过真人的三维捕捉而来,对我来说kinect这种设备很有新鲜感

[ 本帖最后由 伤感音乐 于 2010-9-25 05:12 编辑 ]

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微软游戏工作室主管Kudo Tsunoda对Xbox 360体感外设Kinect信心十足,认为它能引爆微软的销售季。在接受Gamasutra采访时,Tsunoda为了生动表达对Kinect销量的信心而拿苹果产品做了对比,他认为Kinect的销售表现将超过苹果iPad平板机。
Tsunoda表示:“Kinect的预订非常强劲,我们很期待即将到来的圣诞购物季,它的销售表现会将iPad远远抛在后面……Xbox 360的销售已经超过了Wii和索尼【应该是月销售】,Kinect则会把Xbox 360的销售带到一个更高的水平。”
Tsunoda的说法与微软娱乐部门主管Don Mattrick似乎不谋而合,Mattrick指出从11月上市到年底不到2月的时间里Kinect有望售出300万台。这里再来赘述一下,iPad全球销量截止6月21日已经突破300万台,其时距离iPad在美国的首发仅仅过去了80天。
当前微软已经公布了二十余款支持Kinect的游戏,Tsunoda还澄清了关于空间和光线对Kinect操作有影响的问题,他指出,开发团队在美国、欧洲以及日本进行了实地测试,即使是在日本,家庭用户也能很好地使用Kinect,不会受到空间影响,而且光线对于Kinect的影响很有限,光线不足时Kinect的识别能力也很优秀

[ 本帖最后由 cangying 于 2010-9-25 06:41 编辑 ]

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到时候看结果呗,看看是棒子顶个球成功还是对着空气比划成功。:D

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等出了看效果再决定

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引用:
原帖由 拳人类 于 2010-9-23 22:36 发表

不光比划,你还得跟着喊英语。

什么?你不是美版机?那就悲剧了……
这个跟美版机有啥关系?莫非你以为只有美版机有英文界面,只有美版的Kinect能识别英语?

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引用:
原帖由 niubility 于 2010-9-25 11:16 发表

这个跟美版机有啥关系?莫非你以为只有美版机有英文界面,只有美版的Kinect能识别英语?
……我觉得,你和中奖门的主角解释这么多显然没必要。

能确定比肛门球卖得好就行了,也就是个外设,指望和ipad比不太现实。

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posted by wap, platform: dopod

至少那个跳舞游戏是很好发挥了硬件特点

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TGFC有时候挖挖坟真的很有意思

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