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樱井正博发布会访谈与光神话试玩信息

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只要能联网对战就必买了 刚好可以当给自己的生日礼物。


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引用:
原帖由 真实的梦 于 2012-3-4 13:04 发表
从光神话的数次延期至今的完成度来看樱井的抗压能力和责任心远超我想象,聪哥可以适当培养下,将来接班也不是不可能,有卖相搞公关也很方便
有好基友撑腰,完全无压力啊,你看樱井说退职就退职,换个工作和玩一样,说卡比做腻味了马上就有光神话给他做,这宣传,这资源,这时间。。。
樱井的才华不做游戏搞公关太亏了



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这游戏早在wii还代号Revolution的时候就传说了。然后pit登上大乱斗也加深了传言的真实性。
只是最后新作登录的是3DS而不是wii。

我是期待至极,无论如何第一时间入手确定。


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看了视频什么的始终提不起兴趣啊!!

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引用:
原帖由 neglecthu 于 2012-3-4 16:05 发表
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看了视频什么的始终提不起兴趣啊!!
TPS的受众和地狱传统的受众,这是个严肃的问题

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能实现刷刷刷销量就应该不错,单独是个队战就没意思了

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09年新工作室成立的访谈中樱井透露的“并非任天堂独占的”、“在任天堂的支持下能完成,但光是任天堂无法完成”的游戏难道就是新光?
新光的游戏品牌不是老任独占的?
09年5月project sora成立后的第一个项目就是3ds上的新光,那个时候3ds的硬件基本构建就已经确定了?

[ 本帖最后由 tigeshem 于 2012-3-4 16:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-3-4 16:52 发表
09年新工作室成立的访谈中樱井透露的“并非任天堂独占的”、“在任天堂的支持下能完成,但光是任天堂无法完成”的游戏难道就是新光?
新光的游戏品牌不是老任独占的?
09年5月project sora成立后的第一个项目就是3 ...
你想多了。

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我觉得应该就是啊,sora成立后第一个项目就应该是新光吧,樱井在采访中说新光开发了两年还要延期压力很大啊……

还有樱井说因为人手不够,wii u 和3ds共同开发的两作大乱斗有可能只出一作,或者前后发行时差长达五年……这……这……

我的青春有几个五年啊……

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3ds在2011年2月发售的,硬件定型在09年差不多
大乱斗上wiiu应该没问题,毕竟这是招牌游戏,3DS版就不知道了,前后间隔五年太恐怖了
把3DS大乱斗弄到2018年去了,那时候估计是下一代掌机了

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大乱斗完全不着急,就WII版的深度,再玩5年都没有问题,问题是没对手

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问题是,老任得为掌机玩家考虑,嗯!
掌机大乱斗,想想就诱人吧!还有培养升级要素!

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引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-3-4 17:31 发表
问题是,老任得为掌机玩家考虑,嗯!
掌机大乱斗,想想就诱人吧!还有培养升级要素!
无妨,我看樱井说这话有向岩田要资金和人手的意思,并非真的是不出了

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引用:
原帖由 tigeshem 于 2012-3-4 17:06 发表
我觉得应该就是啊,sora成立后第一个项目就应该是新光吧,樱井在采访中说新光开发了两年还要延期压力很大啊……

还有樱井说因为人手不够,wii u 和3ds共同开发的两作大乱斗有可能只出一作,或者前后发行时差长达五 ...
意思是聪聪你再给点人。

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posted by wap, platform: Nokia (5530)

为啥Wii的大乱斗不如NGC的好玩?

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