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重温COD2,打得哈欠连连

1里那种COSPLAY少了,去掉了纯表演场景
像诺曼底,就照抄电影多好,非要走悬崖路线,而且没有出现上下对射很不给力
似乎IW想要在2里强调真实性,减少游戏的痕迹。
很多细节都能看出来,比如需要照明的房间都会放盏灯,而不是凭空调高亮度
手感和1差不多,比较生硬,在游戏机上玩简直是恶梦,自动枪明显没有单发枪好用,左右扫射打不到人
最可怕的就是没法对移动目标瞄准,相比之下4和5的瞄准和射击感简直可以用行云流水来形容
总体来说没亮点,也没有特别想喷的缺点

但是还是比3强多了,3的手感简直垃圾中的战斗机,打3的时候不是无聊,而是头疼
而且2临场感做的不错,战区规模比较大,敌人互动还算是比较复杂
有人说3的敌人数量比2多,这个真没看出来

捡手雷的方式非常傻逼没有之一,我觉得干脆还不如设计成不能捡算了

[ 本帖最后由 md2 于 2010-10-8 01:08 编辑 ]


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COD经过1代的风格奠定后已经不需要抄电影了,它本身就是一部电影 后面几作都只是某些场景向电影致敬但情节和流程仍然做出自己的风格

COD的二战作品一贯都是自动武器不如手动和半自动好用啊。2我觉的还不错,苏联战场比1好玩多了



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3代我玩的脑子发懵,加上那种油漆色调,我还坚持玩完了,相比之下还是2代偏亮的色调我更喜欢,其次就是5代了,很好玩。


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cod2实在吃不消一露头就被mg42狂扫,老兵难度下真是噩梦
cod5里面小鬼子的机枪虽然也挺猛,但比这个好受很多

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5代那也是扯,日本子人手一把百式,搞的火力比陆战队第1师还强

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COD重点在于网战。
现代战争系列我累计总在线对战时间3个月。

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诺曼底没那机能作吧
参考荣誉勋章联合出击第5还是第6诺曼底关

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3代无限小黑屋刷得我吐

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球赛中场休息时候,就来盘试玩版。
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你们难道玩的是游戏机版本?

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作作都是打哈欠
最讨厌这种被剧情牵着鼻子走的游戏了
还要是第一人称战争游戏 KAO

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引用:
原帖由 ram1424 于 2010-10-8 14:53 发表
作作都是打哈欠
最讨厌这种被剧情牵着鼻子走的游戏了
还要是第一人称战争游戏 KAO
所有的单线游戏不都这样……即使是多线游戏,也只是你来选择谁牵你鼻子啊……

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昨天也玩了会儿2代,这难度太恶梦了,这成就我不要了

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引用:
原帖由 jahaman 于 2010-10-8 11:45 发表
诺曼底没那机能作吧
参考荣誉勋章联合出击第5还是第6诺曼底关
……………………

COD1的斯大林格勒就N十人乱窜了
下船的那是一窝一窝往上冲
机能?
你以为个个都是任天堂啊

说起来还是2的关卡舒服,悬崖也挺好的,真要搞个MOHAA妇科肯定被喷咯,也不好打
这作机枪算好了,比MOHAA的那是良善太多了……

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4以后就是3枪死
在2里机枪都成对的,死太正常了
如果我方有机枪,对方一定有坦克

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