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询问各位专家,N64的机能,能够制作像“死亡之屋”“太郎丸”那样的游戏吗?

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支持战机能:企鹅拍手带字幕:


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太郎丸没有玩过。



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恰恰全3D游戏的容量很小,死亡之屋不是模拟器早出来了么?去看看才多少M?

要说完全移植街机版是没问题的,街机版我以前很喜欢玩,画面很干净,而且没有马赛克,SS版差太远了。

N64游戏画面水平参差不齐,有些很垃圾,有些超级牛。
说一个Turok2,这游戏画面甚至接近DC游戏,640X480的分辨率,贴图非常细腻,人物圆滑,还有即时光影。特别是后面热带雨林的关卡,非常惊人。不过帧数比较低。

[ 本帖最后由 krojb 于 2010-10-25 13:51 编辑 ]


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恐龙猎人超牛的游戏!N64机能的体现~~~

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生化这样的2D背景游戏不是N64强项,这个到确实是卡带限制。

要把那么多的2D背景塞进卡带里,就要压缩,一压缩过度,画质就损失了。

这个是光盘的优势。

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引用:
原帖由 7eleven 于 2010-10-25 13:53 发表
恐龙猎人超牛的游戏!N64机能的体现~~~
turok系列N64上有好几作,记得是有1,2还有一个类似竞技场的。

1当时画面就很惊艳,当时看到这个游戏的人就不会再纠结N64和ps机能谁强了。

2代支持4M显存,画面更上一层楼,实打实的640X480画面。不过游戏必须要记忆卡才能存档,导致我每次都只能调密码跳关玩。

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有图嘛,想膜拜下~~~~~~~~~~~~~~

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刚看了youtube视频, 确实超出32位机水准了。

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n64支持4MB显存卡的游戏画面都比较NB,比如雷神之锤2,比ps版强太多了,还有就是完美黑暗,我曾经把其中一个不太起眼的场景屏射了下来放在Q群里,结果有人居然以为是360的游戏?!

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引用:
原帖由 werety 于 2010-10-25 15:13 发表
n64支持4MB显存卡的游戏画面都比较NB,比如雷神之锤2,比ps版强太多了,还有就是完美黑暗,我曾经把其中一个不太起眼的场景屏射了下来放在Q群里,结果有人居然以为是360的游戏?!
最后一句不是无事找喷么?

你故意的吧?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-10-25 07:06 发表

除了说反话还有什么有意义的信息能从你的脑袋里蹦出来么
人和人差距真大,真话没人信,你认为反话随你。拜托下回别引用,恶心。

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恐龙猎人3面数好少啊.感觉就是CS低开的效果?
罪与罚倒是很不错,后面打航母效果能赶上PS2了.

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引用:
原帖由 iamzelda 于 2010-10-25 16:58 发表


人和人差距真大,真话没人信,你认为反话随你。拜托下回别引用,恶心。
真你妹啊,tg哪里有人说ss比n64 3d强?真给任饭丢人啊

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当年N64的永恒的黑暗~看看当初的截图~





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永恒黑暗强,顺求恐龙猎人图

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