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斯巴达之鬼 就是一坨屎!!!

看来楼主是极其气愤的啊
淡定淡定


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投技+升满级的斯巴达武器
你懂得



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难度高么……
反正我觉得战神普通难度是没什么难过的地方……


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posted by wap, platform: iPad

只打easy

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posted by wap

确实这作动力不像12那样高了,上手打了一会还是跟以前一样,第一个存档点就放下来了

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LZ第一次玩战神还是第一次玩psp上的战神?

掌机战神必须hard以上才能玩,普通难度绝B坑爹,一路上血箱都不用开

倒地以后绝B可以快速滚动起身,防反从ps2一代开始就要求有提前量了,防反难度基本没有。大家伙攻击你不用抗啊,上去骗他出手,然后离远点等他舞完了你再上去打一套。杂兵战前期靠双链的挑空无限连,后期随你怎么玩,抓投,新武器都可以随便玩

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刚打完,战斗少爬墙多,boss少杂兵多,部分敌人招式太BUG,闪避和防御的手感延迟比PSP前作还厉害,唯一比前作强的大概就是画面了,结果还偏偏黑的一B,帧数问题也严重得一沓糊涂……的确就是一坨屎……结果我还通掉了

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话说前作的最终boss,哈迪斯老婆要求0距离防反掌握得如此到位才能日得爽,在战神历史里似乎还真不多见

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说道画面,我怎么感觉没有前作强呢

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引用:
原帖由 Dox 于 2011-1-12 16:01 发表
说道画面,我怎么感觉没有前作强呢
画面没感觉有什么不同,倒是难度明显比前作低很多(指斯巴达难度)

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嗯,又玩了玩,画面还行,好像是过场CG没有前作好了,压缩的厉害

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打到黑暗女巫那里,卡了好多次,系统提示是否切换到简单模式,毫不犹豫的选确定。。。

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战神有屁手感,看片就行了

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下午通的,一点也没有提高难度再玩一遍的理由
那个把十人恐吓到跪下的小游戏有点意思
那个会插地的小女怪太烦了,站着没事就中了,而且画面太暗,根本就不知道她要出招

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这作的难度不算高了吧

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