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[业评] SONY 05年CELL秒PC秒到2010年,PC技術落後整整5年,HD 6800將支持MLAA作為賣點。

没有了锯齿,神机强大的及时阴影机能如何体现?如何能把锯齿上投射出来的阴影丝毫不错的呈现给观众?

因此sqny即将作出一个非常艰难的决定,鉴于抗锯齿严重干扰了cell容积阴影的强大功能,凡是开了抗锯齿的游戏,一律无法使用阴影


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6800开了mlaa后,游戏画面都tmd糊了



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posted by wap, platform: Nokia

桌面电脑上,画质最完美的还是SSAA,通常使用3到4X就比较完美了。

所以MLAA要战的对象应该是MSAA


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GPU玩MLAA始终比不上SPU啊。

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楼主是揭示为啥神机游戏总是比XO糊的原因吗?

了解了。

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posted by wap, platform: GoogleChrome

凭借强大的MLAA在PS3下能享受到十字树,剃头草,真值!

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引用:
原帖由 isis 于 2010-11-3 22:00 发表
这就是PS3跨平台游戏永远比360模糊的谜底?
你知道得太多了

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-11-4 09:34 发表
GPU玩MLAA始终比不上SPU啊。
非人参攻击,一直想知道您的性别,天师黑们都说您是女的

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之前不是说了XO也要支持MLAA吗233

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呵呵,楼主的帖子不错

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LZ的智商,不愧是索饭

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只不过是另一种AA技术而已,而且效果也不比现在的技术好,随着GPU性能提升,后处理抗锯齿技术我看没啥前途

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