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[其他] 求 7300GS 和 X1900 XT 玩使命召唤7的图

专用和泛用是不一样的,游戏主机硬件配置什么都一样,要挖掘性能当然容易


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-4 20:30 发表
Xbox360的GPU——Xenos是G80出现之前地球上最强大的民用级GPU,性能远超RSX

Xenos是拥有240个ALU的,等价于48个ALUs,近似等价于48个Nvidia显卡SP,或者240个ATI显卡SP的强大性能

参考数据是8600GT只有32个Nvidia显卡SP,2600XT只有120个ATI显卡SP,9600GT也不过64个Nvidia显卡SP,3870也不过320个ATI显卡SP

也就是说Xenos在2005年就实现了介于8600GT和9600GT之间的强大图形性能,也是世界上第一款支持DX10.0规范的GPU,同时也是ATI的遗作——之后ATI就被AMD收购

可以说Xenos是ATI图形技术登峰造极领先时代的产物,以至于一年之后的RSX的性能无法望其项背
我草,看着这华丽的数据,激情洋溢的文字,我真的颤抖了。。。可这登峰造极的东西怎么就做不出船长战神的画面呢。。。
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-4 20:42 发表
所以说不利用CELL的SPU的游戏,PS3版比XBOX360版差太多,根本无法比,只能靠缩水画质换取流畅度

利用了SPU的游戏,也就是KZ2,UC2画质基本达到和XBOX360上的GeOW2相当的水准

SPU虽然性能强大,但PS3只有7个SPU而已,因此依然很难填补RSX(位宽减半版7800GTX)和Xenos(相当于48SP版的缩水9600GSO)之间的性能鸿沟,但是SPU的好处是更加灵活,可以在后期渲染处理(比如实现类似DirectComputer的MLAA效果)上多动点手脚
这显卡玩家的眼睛就是TM不一样,和显卡玩家混一个论坛真是太有面子了。。。



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我说怎么看着这帖子的标题眼熟呢,原来。。。。。。。。







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比一下二者的晶体管数量就知道真相了,RSX和7800GTX的晶体管数量一样,核心频率更是高出了30%,C1就差了一大截

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

这。。呵呵。。
天师找到伴了。。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-4 20:47 发表

Xenos自然无法和现在的主流显卡比,但怎么看都是比RSX强几个数量级
几个数量级,哈哈,太搞笑了,玩理论C1的PS全资源做都比不上RSX(见下面数据),更何况实作情况下不可能0VS,以后不要拿这种小白数据来蒙人,就好像某群体还说XO是512M内存,512M显存呢,殊不知512M内存的时候显存是0,有这种情况嘛,笑喷了。:D

列举一下两个显卡的浮点运算能力
c1:500MHz x 48 x (4x2+1) = 216GFLOPS (以前的240GFLOPS是错误的,xps_3_0的scalar根本没有mad这个指令,只有add/mul。具体参看MSDN:http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb313879.aspx,Microsoft的paper里也写得很清楚是216GFLOPS。)

RSX:做PS是550MHZ,做VS是500MHZ。
(PS)0.55x 24 x(([3+1+2+2]x2+1)+7(nrm_pp} = 0.55x24x17 or 0.55x24x24 = 224.4GFLOPS or 316.8GFLOPS
(VS)0.5x8x10 = 40GFLOPS

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-11-5 08:38 编辑 ]

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原帖由 小水 于 2010-11-5 07:54 发表
比一下二者的晶体管数量就知道真相了,RSX和7800GTX的晶体管数量一样,核心频率更是高出了30%,C1就差了一大截
比晶体管数量?
抱歉,5870晶体管数量比GTX460都少一大截,但是5870性能完爆GTX460

ATI显卡本来就擅长用对手一半的晶体管达到Nvidia显卡同样的性能

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原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 08:28 发表


几个数量级,哈哈,太搞笑了,玩理论C1的PS全资源做都比不上RSX,更何况实作情况下不可能0VS,以后不要拿这种小白数据来蒙人,就好像某群体还说XO是512M内存,512M显存呢,殊不知512M内存的时候显存是0,有这种情 ...
本来就不是一个档次的东西,RSX一个DX9C级别的7800GTX的位宽减半版,就那几条僵硬的管线,根本无法和一个DX10.0级别的240个统一渲染单元的Xenos相提并论。
SONY被Nvidia玩的太惨了 :D
历史已经证明,谁用Nvidia显卡做主机,谁就死的很难看,比如Xbox初代,比如PS3.相反,使用ATI显卡的Wii和Xbox360成为赢家

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已经懒得和天师姐姐说什么数字了,反正,知道神机游戏从来没个能去细看的,完事了。

再说吧,晚出一年,到现在也经常不如,到现在还成天为了证明所谓的机能拿独占的自慰,单凭这个就已经足够丢人的了。

当年XBOX / NGC,有这么废物么?都拿同样的东西证明了自己的强大,只有现在这个需要打手枪成真理。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-5 08:40 发表

本来就不是一个档次的东西,RSX一个DX9C级别的7800GTX的位宽减半版,就那几条僵硬的管线,根本无法和一个DX10.0级别的240个统一渲染单元的Xenos相提并论。
SONY被Nvidia玩的太惨了 :D
历史已经证明,谁用Nvidia ...
实际的数据证明不止是一个档次,某些方面C1还远远不如(PS,和SPE配合)。RSX是NV47-based不过有修改,对VS/PS核心部分的修改不多,主要是TMU部分增加特定的指令。使得RSX可以透过FlexIO做到类似SPE的资料流处理,可以与SPE对等地边处理边传输资料,也可以在处理流程上让SPE与VS or PS并列,这方面优势不是C1那和XO渣CPU间22.4GB/s的带宽能比的。
还240个统一渲染,你还玩显卡呢,数据都不清楚,C1是48条渲染管线 跟分离架构的PS和VS管线不是一样的。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-11-5 08:57 编辑 ]

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原帖由 lili2k2 于 2010-11-5 08:46 发表
已经懒得和天师姐姐说什么数字了,反正,知道神机游戏从来没个能去细看的,完事了。

再说吧,晚出一年,到现在也经常不如,到现在还成天为了证明所谓的机能拿独占的自慰,单凭这个就已经足够丢人的了。

当年XB ...
你是懒得说,数据在那摆着你玩选择性失明自HIGH呗,可怜的xbot,继续在自己幻想的世界里活着吧。
PS3游戏不能细看纯属造谣,跨平台只要材质一高,XO版本立马杯具,例如上古卷轴4、龙腾世纪、恶魔城、暗黑血统等。
还纠结晚出一年呢,哈哈,当年两台机器架构是同时期确认的,PS3发售晚的原因相信一直反索的人不会没有关注,当年讽刺蓝光二极管和CELL良品率以及高功率的帖子不少吧,现在都当缩头乌龟了?
NGC和XB?太搞笑了, 比PS2晚好几年,估计PS2发售的时候架构还没确定呢,这还不算PS2的架构早早就确定了的时间,小白真多。:D

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原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 08:50 发表


实际的数据证明不止是一个档次,某些方面C1还远远不如(PS,和SPE配合)。RSX是NV47-based不过有修改,对VS/PS核心部分的修改不多,主要是TMU部分增加特定的指令。使得RSX可以透过FlexIO做到类似SPE的资料流处理 ...
带宽?带宽从来就不是最关键因素,76.8GB/s带宽的5770把93.8GB/s带宽的4860打到满地找牙 :D

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2010-11-5 08:55 发表

带宽?带宽从来就不是最关键因素,76.8GB/s带宽的5770把93.8GB/s带宽的4860打到满地找牙 :D
不要把PC上的问题拿到CONSOLE平台上讲,你不是说C1和RSX吗,怎么扯到5770和4860了?C1之所以设计了CPU Vector unit对GPU直出的结构,避免Vertex steam的存取减少实效带宽,就是因为Texture储存在主记忆体(512MB 22.4GB/s GDDR3),这部份的话会和CPU目前执行的程序相干扰,渣带宽不济可不行哦,可惜这弥补措施跟SPE间的interconnection相比,就显得小巫见大巫了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-11-5 09:07 编辑 ]

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原帖由 zhangjingy 于 2010-11-5 09:02 发表


不要把PC上的问题拿到CONSOLE平台上讲,你不是说C1和RSX吗,怎么扯到5770和4860了?C1之所以设计了CPU Vector unit对GPU直出的结构,避免Vertex steam的存取减少实效带宽,就是因为Texture储存在主记忆体(512MB ...
别扯什么Console平台,Console平台有种就自己制造GPU,否则别JJWW,自己技术落后当然就只能买别人的GPU

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c1和1800xt比,互有胜负,不如1900xt,更别提和9600级别的比了,而且只是具备部分dx10特性,并不完全支持dx10,想当年parhelia512也支持dx9特性,最终只是张dx8卡
但是
1800xt比7800gtx强,nv后来出了7800gtx512才重新超越,7800gtx比rsx强
c1和rsx比谁强谁若是毫无悬念的

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