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[其他] 3d武器格斗 侍魂闪 的成功与不足

PS的3D是剑客异闻录

人设是北千里。

在最后的六番胜负里没有被收录的侍魂之一

剑客异闻录
侍魂64
侍魂 阿斯拉斩魔传(一译阿修罗)

TNND都是我最爱的北千里的人设。

还有谁做人设的武士道列传也没收录。


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剑客异闻录还好点,打法还是2D+闪避。闪就他妈的画虎不成反类犬的典型,学刀魂玩浮空,原来充满魅力的各式必杀技都成了屎;玩噱头玩断肢?你玩得过真人快打吗?闪是我第一个连看都不想再看一眼的侍魂,即使放到现在我还是宁可玩异闻录。snk你其他格斗游戏版权就卖给CAPCOM吧,能搞活KOF都不错了。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2010-11-17 13:47 编辑 ]



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MARK

[ 本帖最后由 ZTX 于 2010-11-17 16:02 编辑 ]


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玩到拿枪的家伙就撅盘了,这神马玩意啊

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拿枪的家伙比后面的大家伙容易搞定,闪开他的枪击,他就会近身用枪托,这时候来两三个重斩就搞定了,若选人用了双斧头的外国李逵,就搞不定了,因为这个家伙先要伦起武器才能出招,动作一慢就完蛋了!对付其他对手用这个角色也不好使,后面的大家伙虽不用枪,出招可比枪快多了!
这个游戏的一个鲜明特色就是性格各异的角色设定是成功的,每一个角色都有与其相称的个性展现,从欣赏的角度出发还是具观赏性的!
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从KOF13的小成功和人气聚集能力来说,侍魂也不是没有出头之日!只是像闪这样的纯垃圾确实影响不好,最好像KOF13学习靠拢!!
还是走2D路线,但是高清化,画面华丽,颜色鲜艳,首先从视觉就会吸引玩家,系统就把天下第一剑客稍微修改下,尽量向老侍魂那边的手感靠!!
我觉得还是会死而复生的,最起码我会去大力支持下!!:D

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我搞错了
是剑客异闻录 的确是好游戏
如果老SNK还在的话 这一系列的经典游戏都不会这么惨了

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是的,但侍魂在家用机平台上终究是有3D作品了,算是一种进化吧!看下图这位新加入的女性角色,就是吸收了 刀魂 的特点而设计的,在这部作品也是一种增彩吧
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影像给人一种有魄力的感觉!不好之处就是外景设计太灰暗人物造型像木偶!
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………………
这画面
绝逼PS2水准
最后一图那个水壶神了

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这游戏实在没爱,建模一看就特别山寨,然后动作上特别吸引人的地方也不多...

原画人设和建模完全感觉不一致,原画起码能看的进去,那建模简直就是...

2D侍魂3,4虽然算不上平衡但是多变,侍魂0的德川太破坏游戏平衡性,0 special其实倒是不错的,平衡性有些感觉了。

天下一有些杂烩了,但是玩起来还是有意思,有不少值得研究的地方,就是打起来没啥爽快感了...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-11-20 12:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 陈惯吸 于 2010-11-17 19:17 发表
玩到拿枪的家伙就撅盘了,这神马玩意啊
这家伙其实还是蛮好对付的,破绽挺大的...

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2010-11-17 13:42 发表
剑客异闻录还好点,打法还是2D+闪避。闪就他妈的画虎不成反类犬的典型,学刀魂玩浮空,原来充满魅力的各式必杀技都成了屎;玩噱头玩断肢?你玩得过真人快打吗?闪是我第一个连看都不想再看一眼的侍魂,即使放到现在我 ...
我觉得现在的真人快打手感可比这个所谓的侍魂闪要好...

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引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-11-18 13:24 发表
从KOF13的小成功和人气聚集能力来说,侍魂也不是没有出头之日!只是像闪这样的纯垃圾确实影响不好,最好像KOF13学习靠拢!!
还是走2D路线,但是高清化,画面华丽,颜色鲜艳,首先从视觉就会吸引玩家,系统就把天下 ...
没戏,会被GG系列秒的连渣都不剩

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这游戏直到选人画面还是成功的。

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