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龙游天下遇挫:财华社股东更迭波及网游业务
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发表于 2011-1-6 08:45
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1月6日凌晨消息,香港财华社旗下网游公司龙游天下,正因母公司的近期的股东变更风波,而面临将裁撤研发体系、转型代理模式的压力。目前,龙游天下管理层与财华社新董事会之间仍在僵持之中,和解希望渺茫。
近期坊间有传言称龙游天下已经宣告解散,新浪科技掌握的情况显示,事情并没有恶化到这个地步。然而,成立已有两年半的龙游天下,的确正处在一个胶着的漩涡中。
从去年11月开始,财华社开始向龙游天下施加改组压力,核心意图是希望龙游天下停止进行自主研发,将主要精力投入到网游产品代理运营方面。知情人士透露,财华社还筹划从香港指派新团队介入,推动龙游天下向代理的模式转变。
据悉,财华社已经下达裁撤整个研发线的命令,但因遭到龙游天下管理层的反对,暂时并未执行。龙游天下目前拥有30名左右的研发人员,还有20名左右的运营人员,员工总数维持在创建之初的50人规模。近期有个别员工离职的情况,但不涉及核心团队。
同样在去年11月,财华社在披露的财务中报里表示,龙游天下的业务发展良好,并对联合研发的产品《魔龙战纪》、内部研发的旗舰产品《Project Ming》都报以良好的前景预测,并准备将自主研发的网游产品向海外输出。
显然,在同一月份中财华社对龙游天下的态度截然不同。这种不同背后的真相,就存在于财华社自身的一系列变化之中。
在上述提及的财华社中报显示,截至去年9月30日,财华社中期亏损为1538.7万港元,而去年同期这一数字为亏损1015.3港元。与此同时,财华社原董事会主席余刚因欠款纠纷,其所持股份尽数被低价强制售出,接盘对象正是其债主、现财华社实际控制人劳玉仪。
显然一个持续亏损的财华社,不可能为其新的主人安然接受。而在财华社目前的架构下,网游业务无疑是最有希望尽快实现扭亏的利润来源。财华社董事会对网游业务一直抱很大期望,余刚当年曾信誓旦旦表示,龙游天下计划成立两年后分拆上市。
在目前的现实情况下,财华社的新主人自然希望尽快改组龙游天下。这一变动从本质上来讲,与网yx业整体增长趋缓被迫裁员之间,并无过多直接的关系。
从龙游天下管理层的角度看来,财华社新董事会发出的是一种粗暴的、来自外行的干涉,这让龙游天下的原有计划重重受挫。他们似乎有足够的理由反对这一改变:《魔龙战纪》已准备春节后收费、而《Project Ming》也有望于今年6月正式对外发布。
种种情况表明,龙游天下的管理层可能已很难阻止改变的发生。据内部人士透露,财华社的新董事会就任后,随即开始着手干涉所有的业务。财华社在香港、深圳的负责人都在近期先后离职,龙游天下的CEO萧咏棋也已经很久没有在公司出现。
1月5日,财华社的首席运营官林芃辞职,同时还卸任公司的执行董事。
“事情还在僵持中”,有龙游天下的内部人士告诉新浪科技,管理层和新股东的胶着还没有最终的结果。外界普遍对财团意志能否与龙游天下团队和解不抱太大希望,并预测龙游天下的总裁郦彦卿极有可能将于近期离职。
在接受新浪科技连线时,郦彦卿表示不方便就上述情况做出回应。(孟鸿)
郦彦卿简介:
龙游天下总裁郦彦卿,著名单机游戏门户网站游侠网的创始人,曾经任网易新浪等公司的网游高管,于2003年创立上海天游公司(天联世纪)并任总裁,于2008年以创始人完成使命为由离开,并创立上海龙游天下公司。
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