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[其他] 正儿八经讨论, 这3DS的裸眼3D,对游戏性有没有提高?

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-1-24 15:07 发表



这正是我要讨论的, 我的观点是 3D只是观赏感受的不同, 无法围绕它开发游戏, 即便有些小点子, 也没法为游戏性服务

就像之前NDS上的恶魔城,触摸的功能是玩家自己画魔法,别提多2了, 我宁愿用PSP玩月下, ...
如果你没有承认DS的応援団就是利用触摸屏来增加其游戏性的话,那么估计3DS不管出多少“小点子”,你都无法承认3D为其游戏性服务了。
游戏机和游戏都还没有出,我们是不是不应该去讨论“任天堂的3DS是否带来了新的游戏性”,而应该讨论“任天堂的3DS将会带来什么样的游戏性”呢?
是否能合理巧妙的运用3D机能是是否能增加游戏性的前提,任天堂在巧妙运用自己主机的机能来提高游戏性这一点上从来没有让人失望过,我们要做的只是期待。过早的否认的话只能说明自己思路的狭隘。


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上面很多人都忘记了3ds街霸4的越肩模式了。。。
请问要是没有3d显示,有可能出现这种模式吗?
游戏模式的增加算不算游戏性的提高?
狗狗只要回答这两个问题,就明白了。。。



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格斗游戏越肩模式只不过就是看起来新鲜一点而已,对游戏性有个鸡鸡的服务哦。


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没什么提升。
主机初期销售的卖点,增加一些临场感和带入感。
对于游戏内部3D空间的判断很有帮助。
其他的暂时想不到。

想体验3D带来的游戏性,还是老老实实的等着任社自家的几款小游戏系列吧,瓦里奥制造或者立体绘图方块啥的3D版。
这类东西,除了任社,其他的厂商我是不报任何期望。
NDS和Wii都说明了这一点:自家的理念,自然只有自家最清楚,最能融会贯通。

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其实3D就是噱头
不过噱头的作用不可小看,一个商品有没有噱头往往差别很大
只要在初期能带来新鲜感,对普及量的迅速提高很有好处
过了几年后大家都懒得看3D了任天堂也无所谓吧

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好酸啊。

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posted by wap, platform: UC

3ds成功目指 连狗狗都没事来战区黑3ds了 虽然没见黑到点子上过

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posted by wap

没兴趣,原来DS是对逆转新作感兴趣才买的,触摸也绝对感到新鲜,3DS还没有心动的游戏吸引我,以后有以后再说吧,估计那时3DS I和L也出了

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其实这个问题和3D电影会不会提示电影的观感是一个答案

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绝逼任黑

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ndsl凡是触摸的游戏基本都没玩,除了一个数独游戏
还是比较喜欢用键来控制
个人觉得触摸毫无手感可言
3d也估计触摸类似,看个2小时就累了

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绝壁没有提升

当然深入挖掘机子特性是N的本事

这不是说学就能学到的

如果过个2年,你还是看不到利用3D和3D摄像头特性开发的游戏

N就可以倒闭了

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引用:
原帖由 Leny 于 2011-1-24 14:33 发表


全程触摸操作的 ZELDA 两作内牛满面
全触摸的塞尔达已经被我完全唾弃了……

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没有做不到,只有想不到,毕竟以前还没人专门研究过如何让游戏利用3D显示特性,除了vb,所以也可以说发挥空间是很大的,而从感官上来说,3D游戏的效果肯定比电影更好,现在的真人电影没几个是真3D的,当然3ds屏幕尺寸是个大缺陷

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我到是很期待3D超级马莉是怎么运用3D来挑战新游戏性的

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