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[新闻] 虚拟内存技术获得重大突破

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2011-2-22 14:54 发表

傻逼逻辑

PS2/XBOX时代,XBOX机能更强,虽然跨平台游戏是以PS2为基准的,但是XBOX版明显画质更好

PS3/XBOX360时代,跨平台游戏是以XBOX360为基准的,如果PS3机能更强的话,就应该是PS3版画质更佳,但是事实相 ...
哈哈哈,你的S13逻辑前提就是错误的,XB比PS2晚发售很多年,架构要先进很多,而XO和PS3的架构是同时期确定的,PS3晚发售是蓝光二极管和CELL的良品率问题,毕竟都是新产品,06年反SF在这方面还喷得不够?XO抢先发售,结果老机器全TM三红挂掉了,杯具啊。
另外看机能当然要找最强画面,第一档次的,二档次画面比来比去有何意义?355这样的XO版本即便淫了也能HIGH的只有可怜的群体了吧。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-2-22 15:03 编辑 ]


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原帖由 tdk01 于 2011-2-22 15:00 发表

可是360版没有要求硬盘啊
所以没用虚拟内存啊,因为有的玩家购买的是无硬盘版啊,出个XO游戏还要要求必须有硬盘,让这些人情何以堪啊,这智商。
不过即便都有硬盘,XO那可怜的IO带宽也是瓶颈啊。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-2-22 15:06 编辑 ]



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原帖由 zhangjingy 于 2011-2-22 14:32 发表


所以说家用机版本画面不如KZ3嘛。
XO为了够分辨率不足720P,AA还很差,当然跨平台上受XO渣机能拖累PS3版也不会好到哪去。
还能更SB么,跨平台明明是神机画面差好伐??照这SB逻辑,史冬鹏老2是因为刘翔很渣造成的?


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开看天师妹妹表演。。。。。。。。。。。。。。。。

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有游戏是必须要硬盘的??

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原帖由 realclone 于 2011-2-22 15:08 发表


还能更SB么,跨平台明明是神机画面差好伐??照这SB逻辑,史冬鹏老2是因为刘翔很渣造成的?
刘翔没有虚拟内存好伐……

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原帖由 realclone 于 2011-2-22 15:08 发表


还能更SB么,跨平台明明是神机画面差好伐??照这SB逻辑,史冬鹏老2是因为刘翔很渣造成的?
骂人了开始,某群体就是素质低下啊,二档次画面差又如何?PS3第一方游戏画面怎么那么牛逼?架构差异大造成移植游戏效率低下是你开发组的问题。
史冬鹏和刘翔人家比的也是最高成绩啊,你史冬鹏赢了发挥差的刘翔有可能啊,但是人家比能力还是看你最强成绩,比机能当然要看最强画面了,二档次画面比来比去不是凸显某群体可怜嘛。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-2-22 15:20 编辑 ]

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早就定性的东西居然还在战~~
AE86快还是GTR快?在秋名山上谁能赢?在直道上谁能赢呢?

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原帖由 zhangjingy 于 2011-2-22 15:18 发表


骂人了开始,某群体就是素质低下啊,二档次画面差又如何?PS3第一方游戏画面怎么那么牛逼?架构差异大造成移植游戏效率低下是你开发组的问题。
史冬鹏和刘翔人家比的也是最高成绩啊,你史冬鹏赢了发挥差的刘翔有 ...
问题是以PS3为基准的游戏移植到XO上没感觉差多少啊,这怎么解释

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posted by wap, platform: iPad

开发架构不同,从独占游戏上就能看出

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原帖由 realclone 于 2011-2-22 15:28 发表


问题是以PS3为基准的游戏移植到XO上没感觉差多少啊,这怎么解释
很好解释啊,一个容易开发,一个不容易开发~~~N多年前已经都解释过了~~~

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原帖由 realclone 于 2011-2-22 15:28 发表


问题是以PS3为基准的游戏移植到XO上没感觉差多少啊,这怎么解释
因为PS3是分离架构XO是统一架构,以PS3为主开发,PS和VS有个比例,到了XO上用同样比例没问题(统一的,自由分配),而以XO为主的,它的比例到PS3上就不一定合适(可能PS用得少了,就16管,而RSX的PS就固定24管那么多,富余的不会给VS用,只能闲置),太多开发商又不擅长用SPU,很简单的问题。
以PS3为基准的一般都是PS3要好些(如FF13、征服、恶魔城等等)的原因就是比例问题不用担心了,XO移植起来不难,但是XO机能不如PS3,所以结果往往是PS3版本要好些,另外跨平台整体还是无法和PS3第一方游戏比的,这是客观事实,说破大天你也改变不了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-2-22 16:08 编辑 ]

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2011-2-22 14:54 发表

傻逼逻辑

PS2/XBOX时代,XBOX机能更强,虽然跨平台游戏是以PS2为基准的,但是XBOX版明显画质更好

PS3/XBOX360时代,跨平台游戏是以XBOX360为基准的,如果PS3机能更强的话,就应该是PS3版画质更佳,但是事实相 ...
天师的理论是比成绩不能看同样的考卷,得看谁打手枪,问题这个打手枪的东西,显然别人做得会更好,
按照天师的逻辑,咱的解释很简单,因为反正同样东西都证明比丫强了,根本用不着费老鼻子劲去自慰,
让丫涂颜色堆美工去证明好了,证明半天,看高低还是只看同样的东西比划,
同样的mark跑分,同样的考试题目,同样的游戏内容。综合谁多谁强。


:D

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还TM比成绩呢,刘翔和史冬鹏比能力是看一次比赛还是看最高成绩?刘翔也有跑得差的时候,但是能代表其最高能力吗?
跨平台的东西什么时候达到PS3第一方的高度再拿来比吧,用二档次代表不了最高机能的游戏来比机能,滑天下之大稽,说破天都没用。
mark跑分是同平台对比,都是PC平台,同一张游戏光盘放哪个里面都能玩,你把XO游戏盘放PS3主机里试试?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-2-22 16:24 编辑 ]

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