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老任的软件开发组这两年都在做什么?

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原帖由 @历史厨  于 2011-2-25 12:09 发表
因为赚钱轻松,所以不用下力气出游戏了. 逆境时奋发,顺境时懒惰,人之常情也.


晨勃剑E3媒体试玩评价全面积极,不要用猫叔演示时的意外来黑它.
我又没黑,这也就是我的猜测,况且那时候宫本茂的脸色也确实不好看。等今年e3吧。


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原帖由 samchen0079 于 2011-2-25 10:41 发表
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我又没黑,这也就是我的猜测,况且那时候宫本茂的脸色也确实不好看。等今年e3吧。
当时信号被干扰了,后来解释过



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原帖由 @jsllk  于 2011-2-25 12:46 发表
当时信号被干扰了,后来解释过
肯定回去根据这方面以及相关的问题返工了撒。


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原帖由 samchen0079 于 2011-2-25 10:48 发表
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肯定回去根据这方面以及相关的问题返工了撒。
不是,发布会上演示时wii remote的信号被台下的东西干扰了,现场演示时出错猫叔脸色自然难看
第二天媒体试玩时都表示操作没有问题

[ 本帖最后由 jsllk 于 2011-2-25 10:54 编辑 ]

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我其实比较关注任天堂能创造出什么新的品牌~

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原帖由 历史厨 于 2011-2-25 10:25 AM 发表

马淫2尽管素质非凡,但毕竟和马淫1没太大不同,花不了EAD多少时间.
萨姐OM是小弟们做的,卡逼主要是Good-Feel(和HAL)做的,大精肛主要是Retro做的,本社的involvement都非常小.
这些游戏就算不是任天堂本部开发,也逃脱不了监管的义务和任务啊,这些都是人力消耗,也许过去跟第2方第3方开个会就1天,某个概念讨论起来1周都没有结果。
近几年好像任天堂的人员扩充也不明显,看25周年那张碟最后整个R&D有多少人,再想想这些能能同时运行几个项目,我想就有数了吧。

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这几年除了超一线大作经常发售前两个月才公布,还不知道开发组都在猫着做啥呢

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原帖由 samchen0079 于 2011-2-25 09:19 发表
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天空之剑我估计因为去年e3那蹩脚的演出拉回去重做了。时
那演出是硬件设备出现了问题,现场声称是有无线信号干扰,抑或远红外接收器出现问题,也有可能是手柄屁股坏了。

但之后的试玩会,没有玩家反应同样的情况,说明E3现场已经解决了演出时的问题。

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慢工出细活,希望老任在3DS上能开发出全新的镇社作品

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原帖由 jsllk 于 2011-2-25 10:15 发表
今年还有新卡比,节奏天国,新塞尔达,潘多拉之塔
pikmin3之前公布了在开发中,3ds那张ar卡想必不是白带的
岩田聪也说了wii上还有一些未公布作品


今年3DS上要出的这些第一方游戏也肯定是至少去年就开始开发的
猫狗
pilotwings
潜水艇
oot
火狐64
马车
光神话
动森
你说的都是预期。结果是现在只有一个猫狗可以玩。

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原帖由 Leny 于 2011-2-25 11:04 发表


这些游戏就算不是任天堂本部开发,也逃脱不了监管的义务和任务啊,这些都是人力消耗,也许过去跟第2方第3方开个会就1天,某个概念讨论起来1周都没有结果。
近几年好像任天堂的人员扩充也不明显,看25周年那张碟 ...
任天堂手握大笔现金,却谨慎的紧。待遇超好,却不招人

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原帖由 沉默の狙击手 于 2011-2-25 12:43 PM 发表


任天堂手握大笔现金,却谨慎的紧。待遇超好,却不招人
要稳坐全球单个员工创造最高利润的首把交椅很不容易呢

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原帖由 沉默の狙击手 于 2011-2-25 12:41 发表

你说的都是预期。结果是现在只有一个猫狗可以玩。
这些游戏基本都是预定今年出的,现在才2月末而已,着什么急

至于首发只有一个猫狗的原因,岩田聪不是说过了么,一方面要慢慢出牌持续供应,避免首发后的软件荒,另一方面给第三方留出空间
3月有潜水艇
pilotwings和oot预定2011春,上半年肯定出

反正今年已知的3DS游戏就这么七八个,首发多一个,剩下的时间里就少一个,本质上啥没区别

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任天堂员工也没长八只手,任天堂也不是慈善机构花钱养一群不做事的。关键不在于它有没有在做,而是它做的东西你想不想要

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引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2011-2-25 12:43 发表


任天堂手握大笔现金,却谨慎的紧。待遇超好,却不招人
任天堂也不是完全不招人,每年面向日本的应聘人数好像还是有1百多名额?

好像看到上次口袋妖怪那公司还在中国招人?必须应届毕业~

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