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[新闻]
BioWare宣称《质量效应3》并不是系列终结
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BioWare宣称《质量效应3》并不是系列终结
BioWare创始人Ray Muzyka和Greg Zeshuk近日在接受采访时表示,粉丝的反馈是《质量效应》系列开发过程中很重要的部分。
“我们对fans对于《质量效应2》的反馈做出了回应。该作的很大一部分内容的设计都直接听取了fans的声音,我们试图解决他们遇到的问题,让单机游戏变得更好,” Muzyka这样告诉IGN。
这款来自单机游戏网的游戏“听取fans对于前两作的全部反馈,并在《质量效应3》的制作过程中加以采纳…我认为最好的还在后面呢。”
“实际上我们在《质量效应3》的开发过程中乐于做一些微小的方向性的改变,” Zeshuk插话道。“正如Ray所说,这主要是因为fans的大量反馈。
“我认为我们从没有在任何事情上做出过妥协。”
Zeshuk紧接着列举了fans反馈中期待的《质量效应3》中的改变。
“嗨,我要说的是镜头视角,我喜欢星球扫描。但显然其他人不像我这样喜欢它。”
Muzyka还确认《质量效应3》并不是故事的终结,他只是将《质量效应》三部曲称为“最初的三个好玩的单机游戏”。
(原文来自:单机游戏下载:
www.youxi777.com
)
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质量效应2,你就出个完全版吧。。。
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星球扫描实在太蛋疼了
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打枪效应赶快结束吧,或者干脆纯打枪…别再折腾rpg了…
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扫你麻痹个描, 最讨厌了.
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摸你麻痹球啊。。。为啥不去死。。。。。
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