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RR真的没落了,当年的神作啊

第一次看到ps上的RR4开场动画,惊为天人啊。

现在的3ds 的RR,这JB的开头动画才几秒啊。你把RR4开场的做成3D版也好啊

车子建模一般,贴图的反光也一般。场景也还行,中上水平。爽快度还不错,3D的感觉很好

开惯了GT5,开RR毫无压力啊。作为出门打发时间,炫机的游戏,倒是很不错

满屏幕的日语菜单,麻痹里面解说都是英语,有点不和谐

据说RR的版权卖给外国人了,永濑丽子走好。。。


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RR除了画面惊艳点
什么时候“神”过?



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爽就行了,一直很爽。


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posted by wap, platform: UC

人家现在是首发专业户,不用太卖力,销量又有保障,滋润着呢

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系统和操作毫无进步,亏我当年R4感情那么深。。。。

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系统操作毫无进步?睁眼说瞎话吗

游戏模式毫无进步倒是真的,这次的N2O模式的多样化以及RR7的尾流(绝对是我在游戏里看到过实际影响最大的尾流)都不是小变化好不好

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posted by wap, platform: iPhone

当初打ps3 rr7经常闷到睡着

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引用:
原帖由 kevin718 于 2011-3-24 19:28 发表
车子建模一般,贴图的反光也一般。场景也还行,中上水平。

...
RR Team没有一次认真给N氏主机做RR的,难道兰州这个都不知道?不过这次已经很用力了,3DS机能实在太渣,只能追求画面质量以外的游戏性了

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-4-1 22:17 编辑 ]

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这次开头还不错啊

谁有菜单说明啊
看不懂……

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仍然是任式掌机最强作
比NDS的RR强数倍

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-1 12:44 发表



RR Team没有一次认真给N氏主机做RR的,难道兰州这个都不知道?不过这次已经很用力了,3DS机能实在太渣,只能追求画面质量以外的游戏性了
很用力个毛,去看看生化危机佣兵的PV,那才叫用力

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比GT5当然有差距

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ps3的RR到现在都没放进机子过,我表示真蛋疼

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引用:
原帖由 NBB_MK2 于 2011-4-3 01:09 发表

很用力个毛,去看看生化危机佣兵的PV,那才叫用力
我没有拿PV和实际游戏比较的习惯
我没有拿3个月后的游戏和已发售并且是首发游戏比的习惯

我比较的是Namco历来为N氏做山脊时的诚意(纵向比较),以及Namco为索尼主机做山脊时的诚意(横向比较)
纵向比较请参考N64的->NDS的<->3DS的山脊
横向比较请参考PS的山脊4<->N64的山脊 PSP的1代->2代<->NDS的山脊
你能说这次Namco没用力?当然,的确没用全力,他们还在搞NGP的山脊,但这次对老任够意思了。

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3d效果确实是我玩过最好的一个,强烈期待马车

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