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生化危机达人请给我补补初代各版本的课吧

REBIO和BH0即便当年跨平台到PS2或者被PS2独占,老BH走下坡路还是不会改变的,只不过总销量会比NGC独占好一点而已。那种遥控玩具式的游戏方式和反复拿钥匙开锁开锁再开锁的解密思路玩家在3和CV时代开始便开始厌倦了。老BH唯一的生路,就是OB类型。完全的生存游戏,但是这种游戏类型又难以导入刷刷刷系统和等级经验装备系统,作为一款联机游戏粘人度太低。
所以REBIO和BH0的下坡路逼出了BH4这个游戏史上的神作,可以说是因祸得福。如果REBIO和BH0还是半温不火地卖个和3 CV差不多的水准,BH4弄不好还是遥控玩具捡钥匙游戏。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-4-3 00:39 发表
REBIO和BH0即便当年跨平台到PS2或者被PS2独占,老BH走下坡路还是不会改变的,只不过总销量会比NGC独占好一点而已。那种遥控玩具式的游戏方式和反复拿钥匙开锁开锁再开锁的解密思路玩家在3和CV时代开始便开始厌倦了。 ...
古叔分析得很精辟,真饭!

个人角度上还是更喜欢从初代以至0的这几部Bio。NGCBio4刚出那会,着实不能接受如此大的改变,为此纠结了很长一段时间。曾经一度很偏激地认为没有了Umbrella,T&G,Zombie,Tyrant这些要素的Bio4不配冠之以《BioHazard》这个伟大的名称...

心头一直很不解的是,当初三上在开发Bio4的时候,即使决心对游戏形态与系统做出变革,可为何要把系列一直延续而来的情节与背景也一并推翻了?这二者之间并不相互抵触吧...先前历作一直延续铺陈开来的那么庞大复杂的故事剧本,却不给被吊足胃口的玩家们一个交待就给新作情节另起炉灶,又何尝不是不负责任的表现?(须知当年的卡婊可不会预计到在若干年以后会出个历代记编年史什么的来给自己圆场...)



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生化把剧情搞垃圾了应该是编剧挂了的原因吧,三上好像不在行编剧,3.5版剧情管中窥豹应该也是渣。
其实生化主要是世界观设定挺好的,剧情细节不够细腻,或许制作人也没在这方面要求很高,整体看起来顶多就一好莱坞大片水准,4,5垃圾不包括在内。


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posted by wap, platform: UC

进来学习

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生化绝对是骗钱的神作……导演版也就是做了一些细调,跑路过程没那么扯淡了……

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