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战国无双编年史实在做得太好了

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我觉得本作托慢都能接受,就是隐形人太不爽了,而且同屏人数少,一关也就杀两百人。


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原帖由 @狗航  于 2011-3-30 15:28 发表
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我觉得本作托慢都能接受,就是隐形人太不爽了,而且同屏人数少,一关也就杀两百人。
打到第三大章人就多了(多到隐形的一塌糊涂...)

什么上田城第一次讨伐啊,九州征战之类的,那弓箭手火枪兵都是一排排的,随便杀5,6百还是有的 :D



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其实我觉得这作剧情太紧凑了
任务基本1分钟就要完成,而且同时出来几个
我就是一个任务打完马上换人做下个任务,享受不到割草的乐趣啊


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那神马,昨天玩了玩,谁能给无双小白解释下系统之类的

比如各个任务的时限是分开计算还是同时计算的?两个任务同时出现两边都在倒计时?

然后,R和X是干什么用的?R无限开?

还有就是特殊技什么用?果敢神马的?

还有就是那个圆球槽,一共5个的,什么作用?

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原帖由 @恋妖壶  于 2011-4-1 10:40 发表
那神马,昨天玩了玩,谁能给无双小白解释下系统之类的

比如各个任务的时限是分开计算还是同时计算的?两个任务同时出现两边都在倒计时?

然后,R和X是干什么用的?R无限开?

还有就是特殊技什么用?果敢神马 ...
绝大多数任务没有时限,但有任务失败条件,任务的下方显示的时限完成后有额外奖励

R是特殊技,增加能力属性, B是影技可以破防, XYA分别对应轻/重/无双攻击

特殊技靠那几个球来发动,比如果敢就是消耗2个球,回复是5个球

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原帖由 ashley 于 2011-4-1 12:45 发表
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绝大多数任务没有时限,但有任务失败条件,任务的下方显示的时限完成后有额外奖励

R是特殊技,增加能力属性, B是影技可以破防, XYA分别对应轻/重/无双攻击

特殊技靠 ...
多谢阿什利

R我用过,貌似圆球没有减少啊~~

倒是满圆球的时候放无双不一样,然后圆球槽就空了

B不是跳么,怎么破防……

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R是特殊技,每个人都不一样,并且是不消耗影技球的。

影技是你在连续攻击的时候按B,这时候会作出一个前冲动作,带破防效果,消耗一个影技球,如果你装备了秘技技能,就有一定几率不消耗影技球。
影技球全满的时候放无双是真无双奥义,威力很大,但是会把影技球全部消耗完。

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讲错一个, R是特殊技,用圆球的是战技(加无双的果敢,回血的回复等等),战技需要点触摸屏右下的那个鬼符才能选择

一般情况下B是跳跃,但B接攻击按钮后面就是影技,需要消耗炼技

本帖最后由 ashley 于 2011-4-1 14:18 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 aslan 于 2011-4-1 14:14 发表
R是特殊技,每个人都不一样,并且是不消耗影技球的。

影技是你在连续攻击的时候按B,这时候会作出一个前冲动作,带破防效果,消耗一个影技球,如果你装备了秘技技能,就有一定几率不消耗影技球。
影技球全满的时 ...
3Q,那R什么都不消耗?岂不是可以一直开着吗?

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啊~~~大概明白了,多谢楼上两位

无双也这么困难啊 =_=

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特殊技本来就不消耗什么的,所以可以随便用

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借这个帖子咨询一下,PS3上的Z53素质比起356来如何?值不值得入啊

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引用:
作为日本3DS首发游戏的《战国无双:年代记》除了卡带中包含的战役之外,还可以通过3DS连接网络下载新的内容。不过之前因为日本东北地区地震的影响,在配信过一次合战内容之后,这项服务也暂时停止了。今天使用3DS连接网络的《战国无双:年代记》玩家应该都收到了来自官方的通知:一度停止的配信服务在本周将重新开始。首先在4月2日,将会开始配信第二项下载内容“有冈城之战”。并且在今后每周都会有新的内容下载。


  小知识:有冈城之战是天正6年(1578年)7月-天正7年(1579年)10月19日的笼城战。起因于归属织田信长的荒木村重突然谋反。也称“伊丹城之战”。因为战后织田信长大肆屠杀荒木一族的女子、幼儿而出名。
转自泛游系

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配信终于重开了
话说谁打出东西无双的西军了嘛?

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引用:
原帖由 @希望之海  于 2011-4-1 14:50 发表
借这个帖子咨询一下,PS3上的Z53素质比起356来如何?值不值得入啊
个人觉得z53比356要好无数倍,汗

遗憾的是z53的任务太坑爹,救火救到吐血

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