银河飞将
原帖由 tdka 于 2011-4-24 19:18 发表 可能要考虑兼容wii和gc吧
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小黑屋
原帖由 卖哥 于 2011-4-24 19:23 发表 我认为……Wii的CPU+GPU也就1亿晶体管级别的东西…… 集成到现在1平方厘米可塞10亿的芯片里面……也就是多花5美元的级别…… 而去追求指令兼容,可能成本代价反而更大。
原帖由 tdka 于 2011-4-24 19:26 发表 没那么简单吧,你看ps3.为什么有好几种版本,开始是ee+gs,然后是只有ee(还是gs?),如果真的只是这点成本,集成无难度,为什么会出第二个版本?
原帖由 卖哥 于 2011-4-24 19:29 发表 PS3CPU+GPU晶体管规模是5亿…… Wii的CPU+GPU晶体管规模和ee+gs差不多同级的。
原帖由 卖哥 于 2011-4-24 19:36 发表 如果追求兼容性,自然是直接集成硬件好,Wii的规模太小了成本微不足道(当然前提是IBM肯卖PPC750的IP核),当然性能不是没有提升了,读盘会加快,而且可以靠后处理插值什么的。 如果要提升效果,最适合的还是软件模 ...
原帖由 tdka 于 2011-4-24 19:38 发表 所以麻烦嘛 另外还有一种方法,就是wii的兼容方式...
魔王撒旦
原帖由 大头木 于 2011-4-24 22:55 发表 为什么ps2集成ps芯片一直都存在,而ps3没多久就取消ps2功能了呢?ps2后期售价99美元,合算下来显示核心成本也就几美元,相对于蓝光这种巨头,简直九牛一毛,完全没有省掉的必要,而且作为业界良心这样做肯定会引起玩家 ...
Jim
混世魔头
NCC-1701 主宰者
原帖由 @卖哥 于 2011-4-24 19:23 发表 我认为……Wii的CPU+GPU也就1亿晶体管级别的东西…… 集成到现在1平方厘米可塞10亿的芯片里面……也就是多花5美元的级别…… 而去追求指令兼容,可能成本代价反而更大。
原帖由 James_T.Kirk 于 2011-4-25 06:57 发表 posted by wap, platform: BlackBerry (9700) 盐田表示将来要是卖出1亿台的话就要白白损失5亿美元!!!我们亏不起啊亏不起
“”公平与正义“”
原帖由 @卖哥 于 2011-4-24 18:41 发表 就目前那张假想图来看,体积颇大,机身有光驱槽的2.5~3倍宽。 我估计实际功耗是150W级别的 IBM+AMD搭配的话,最合适的 8核心版本的Power A2(蓝色基因Q的处理器)1.6Ghz 大概30W 零碎(硬盘、光驱、无线网卡、内 ...
原帖由 卖哥 于 2011-4-25 19:58 发表 你没看我是在跟追求指令相容的代价比么。 安腾1就是例子呀,指令兼容X86花费的额外代价比集成一颗奔3核心还多。 如果新一代产品兼容Wii是必须的,那么集成硬核其实是成本最低的选择。