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[业评] 综合业内消息 预测wii2机能

但是根据目前传来的消息

wii2手柄至少是480p的吧,而且很多游戏肯定要实现4分屏玩,相当于4个游戏同时运行
如果图形机能只比xo高那么点点,那么每个手柄上平分的那点机能表现出来的画面可能连3ds的2d模式都比不上了
老任不可能那么下限吧

而且传出来的开发机图片上有双hdmi,以现有高清机的机能,双hdmi根本没有发挥余地
如果只有xo+的机能双hdmi就是扯淡了


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posted by wap, platform: Chrome

开发机有双hdmi很正常,这不是先例,方便开发而已
~不是说05e3的吹牛机~
成品肯定是单hdmi~

哪有家用的会放两台显示器一起的。。



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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-25 22:49 发表
软件模拟还得找人开发相应的模拟器,bug多不说,花钱还不一定比集成一块hollywood芯片低多少

用6850可能性很低,按照399的价格来说用5770降频版的可能性更高,而且功耗低,体积小,能保证在50w左右
不过最近一直 ...
WII的CPU和GPU都是比较规格化的东西,而且下代主机还是用powerpc和ATI的芯片,用软件模拟难度很低


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引用:
原帖由 u571 于 2011-4-26 09:48 发表



WII的CPU和GPU都是比较规格化的东西,而且下代主机还是用powerpc和ATI的芯片,用软件模拟难度很低
也有可能,毕竟可以拉升分辨率,下代换高清机了标清看起来还是有点不行

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-25 22:56 发表
但是根据目前传来的消息

wii2手柄至少是480p的吧,而且很多游戏肯定要实现4分屏玩,相当于4个游戏同时运行
如果图形机能只比xo高那么点点,那么每个手柄上平分的那点机能表现出来的画面可能连3ds的2d模式都比不上 ...
4个才960p,压力不大啊

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-26 09:56 发表

4个才960p,压力不大啊
如果是4个800x480的话,渲染像素数比1080P还多

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引用:
原帖由 u571 于 2011-4-26 09:58 发表



如果是4个800x480的话,渲染像素数比1080P还多
为什么?

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4个独立的分屏游戏难,还是同样分辨率一个屏难?

我只知道无双单屏流畅,分屏卡得一逼,特别是遇到一起放大招的时候

[ 本帖最后由 rinlord 于 2011-4-26 10:19 编辑 ]

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分屏游戏特效也降得厉害

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-26 10:17 发表
4个独立的分屏游戏难,还是同样分辨率一个屏难?

我只知道无双单屏流畅,分屏卡得一逼,特别是遇到一起放大招的时候
都不难,黄金眼就支持4分屏了

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-4-26 10:00 发表

为什么?
多屏幕多边形数量激增,所需要的材质和带宽也几倍的往上涨

很多电脑1080P下玩WOW很流畅,720P双开都卡成鬼样

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