混世魔头
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日均500行
原帖由 李九十 于 2011-4-27 17:41 发表 晕,到底是哪个制式好?
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魔头
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-27 15:28 发表 你们以为厂家都是游戏控,会讲究NP制。。。。 买图纸->生产->批发赚钱,研发可是要投钱的 另外别以为我们不是落后难民国家,我们国家一半地区过得还不如非洲土著,不尽物质条件不如,精神方面也有很大问题 ...
原帖由 KEN健 于 2011-4-27 21:55 发表 若是以后一种来说的话,P制下做的游戏也是全屏的了?
小黑屋
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-27 22:08 发表 MD在P制下允许开发240行分辨率的游戏(Cell 40),N制下只允许224行(Cell 38),之所以P制游戏机下玩99%的游戏,是因为游戏开发时为了尊照sega的TCR守则(用于保证游戏兼容性和品质),一律以兼容低分辨率的NTSC制 ...
宅杨
银河飞将
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-4-28 01:53 发表 。。。用通俗的语言来说,是不是如果按照PAL制式本身的能力来开发游戏,能让游戏做的更好?
原帖由 yangjuniori 于 2011-4-28 02:20 发表 posted by wap 我们现在玩PAL游戏太少 找不出完美的288 576线游戏 能推荐么
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-28 02:21 发表 bingo!:D
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-4-28 02:31 发表 对了大SO,你玩美版游戏吗?我最近在研究EA公司出的游戏
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-28 04:19 发表 EA我觉得不应该叫1A,应该叫2B才对。。。。99%的游戏在糟蹋MD,包括32X,你应该玩过它在32X上那几个游戏的。。。。。。
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-4-28 05:24 发表 。。。。。。。。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 对了,GENESIS有多少游戏?我有列表,但是数不过来。。。上GOOGLE搜索,上一会就网页错误。麻烦你有时间帮我搜搜。
原帖由 SONIC3D 于 2011-4-28 15:34 发表 NoIntro里793个美版游戏(包括同一游戏的不同版本)