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大家对游戏时代的观点

引用:
原帖由 bjyouxiji 于 2011-5-2 16:42 发表


当年第一次看到3DO确实很震撼,贵就贵在这第一次见识32位机能嘛,不过我觉得咱们既然讨论的是游戏时代,那就应该软硬件各方面综合起来讨论嘛
所以我说是短暂的钻石时代


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原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 12:28 发表

支持3DO的日厂真的很少......但是3DO的2D真的也很强
好像有一个机器人格斗的伪3D游戏,第一次在29寸电视上看到那种似乎有金属光泽的2D效果,太震撼了。
反倒是后期不管是SS还是PS都喜欢搞3D而这种看着很美的伪3D ...
有金属光泽的2D效果,sfc上有杀手学堂,NEOGEO上有神凰拳,不比3do这个差,只能说老游戏的印象会被记忆误导。






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3do刚出来的时候,印象最深的是两个游戏,一个是街霸,但是穿插了大量剧场版的动画。另一个就是斗神传。。。。
剩下就是大量的播片游戏。。。
一开始是很冲击和新鲜,但是玩上一两天就觉得没什么意思了,转回头去慢慢玩sfc上的系谱。。。。


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原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 16:52 发表

所以我说是短暂的钻石时代
3do算不上钻石,只能算昙花吧。。。。

3do上的游戏素质还是太差了些

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-5-2 16:50 发表

这不能证明3DO游戏质量高啊
最多说明你品味异于常人
对了
stone walkers真心的PS独占
您记忆不知道在哪里又补过了
真要说播动画,PS比3DO强其实
制作剧场系列随便拿个出来,秒3DO没商量啊
质量之类的言论其实没法说
那个时候评测系统还不够完善,全靠杂志编辑的好恶来评论。
红字的这个游戏我记错了,因为我记得有一个叫石头战记的游戏即在3DO又移植了PS。
播动画好不好我说一个游戏大家比一下就可以了
宇宙骑警,当时的全平台游戏,玩过3DO后再看 SS PS渣的不是一点啊。ps的动画比SS好一些而已。
ps的动画也不错,而且后期有很多厂商在做,在优化
而后期3DO基本绝收了,这点没异议吧
而且3DO在切换2D和动画方面是最完美的

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引用:
原帖由 zo 于 2011-5-2 17:01 发表
3do刚出来的时候,印象最深的是两个游戏,一个是街霸,但是穿插了大量剧场版的动画。另一个就是斗神传。。。。
剩下就是大量的播片游戏。。。
一开始是很冲击和新鲜,但是玩上一两天就觉得没什么意思了,转回头去慢 ...

我怎么记得街霸是有,斗神传似乎是PS的
有动画的那个是街霸电影版
你肯定搞混了

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引用:
原帖由 zo 于 2011-5-2 17:03 发表

3do算不上钻石,只能算昙花吧。。。。

3do上的游戏素质还是太差了些
个人观点嘛
大家可以提自己的观点

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引用:
原帖由 zo 于 2011-5-2 16:56 发表

有金属光泽的2D效果,sfc上有杀手学堂,NEOGEO上有神凰拳,不比3do这个差,只能说老游戏的印象会被记忆误导。



http://games.pcsky.cn/images/softim ...
你说这两个游戏我都知道,也都玩过,确实有那种效果
但是
跟3DO上的效果没法比,真的。
所以我一直都说3DO把一个时期内的类型游戏做到了极致。
大家可以发表自己对游戏时代的观点,我也没要求都认同我的观点,我只是说出来我的观点罢了。

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 17:07 发表


我怎么记得街霸是有,斗神传似乎是PS的
有动画的那个是街霸电影版
你肯定搞混了
确实是搞混了。。。。

3do上还有一个游戏印象也比较深,一个3d主视角机甲射击游戏,路线是固定的,所以现在凭记忆不好说是实时演算还是一路播片。。。

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引用:
原帖由 zo 于 2011-5-2 17:13 发表

确实是搞混了。。。。

3do上还有一个游戏印象也比较深,一个3d主视角机甲射击游戏,路线是固定的,所以现在凭记忆不好说是实时演算还是一路播片。。。
是不是太空战那类
我也记得以前玩过那个,太有电影感了

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 17:39 发表

是不是太空战那类
我也记得以前玩过那个,太有电影感了
是科幻背景城市里的空战,不是实拍,全3d,就是不知道是预渲染动画播片还是实时演算。。。。

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好像不是
我玩的那个是太空战,还有打陨石,主视角,游标控制,飞行线路固定的那个

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引用:
原帖由 zo 于 2011-5-2 17:43 发表

是科幻背景城市里的空战,不是实拍,全3d,就是不知道是预渲染动画播片还是实时演算。。。。
shock wave

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引用:
原帖由 舒宁咸 于 2011-5-2 16:40 发表

FC开创了游戏时代,并且其制造的游戏类型依旧延续至今。游戏类型丰富 同时代入感也相当强。
现在的游戏大部分是重复着FC时代创造的类型,唯一就是做的更漂亮罢了
观赏性提高了,互动性似乎没什么变化,而那种观赏 ...
那你说的期待播片游戏更上一层楼岂不是更不可能了,毕竟提高也就是分辨率画质区别了

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-5-2 18:00 发表

那你说的期待播片游戏更上一层楼岂不是更不可能了,毕竟提高也就是分辨率画质区别了
不太明白你跟这个帖子的意思
我把我的意思说一下
基本上来说在3DO的那个短暂的时段内,把某类游戏做到了极致,比如伪3D的一类 动画类 真人影像类 2d和动画结合类
虽然很多人对3DO的机能表示嗤之以鼻,但是我个人认为这是带给我最大震撼的一台主机。除此外其他震撼都比较低。
我理解现在很多游戏并没有提高多少自由度,而如果吧蓝光运用于真人影像的互动电影类效果应该不错。真人影像类的游戏其实互动性并不很低。

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