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古代佑三

古代佑三就是其中比较著名的一位游戏音乐制作人 1967年在日本东京都出生的他,3岁开始学习钢琴,12岁开始音乐作曲的基础学习,在东大完成音乐课程后,就开始为电脑游戏音乐作曲,但在那个时期日本电脑游戏并非主流,因此他的作品并未能为广大玩家所知。

是金子总会发光的,不久他的才能得到了SEGA的赏识。1989年,年仅22岁的古代佑三为SEGA MD主机上的名作—《超级忍》(THE SUPER SHINOBI)的游戏音乐作曲,游戏发售后,其中的游戏音乐大受欢迎,SEGA为此在89年的12月发行了该游戏的音乐CD和卡式磁带,古代佑三也成为了游戏史上第一位名字被写在游戏标题画面上的作曲家。也是仅有的一位! 这个游戏的音乐就算以现在的标准来看,也是精良之作。与游戏场景相得益彰,大大提高了玩家的投入度。而在配器的选择上,更是使用了日本传统乐器的鼓点作为伴奏,与忍者这样的日本传统文化题材的游戏内容丝丝入扣,结尾曲“MY LOVER“更是神来之笔,让人不能忘怀!加上具有现代感的节奏,使人感觉这个游戏不光是一个古老的忍者游戏,而更象是一出现代忍者活剧。

1991年,古代佑三开始为SEGA MD的王牌动作游戏《格斗三人组--怒之铁拳》(BARE KNUCKLE)作曲,在制作这款不论从游戏内容和风格都与超级忍完全不同的游戏音乐上,古代佑三又一次证明了他的实力,无论从乐器选择,旋律变化,气氛烘托上来看,都无法让人相信这是一款仅有512K容量的游戏,比起超级忍来,巧妙的结合了当时流行的DISCO舞曲的曲风,对音乐节奏的处理更加成熟 ,明快。其中第6关的低音效果尤其突出,感觉低不可测,几乎让人窒息。

然而格斗三人组的成功并没有让古代佑三感到一丝快乐,他在寻找一种新的风格和演绎游戏音乐的方式,于是1992年,25岁的他创造了他的电子风格音乐颠峰之作 《格斗三人组2—死斗者的镇魂歌》(BARE KNUCKLE II)!由于2的容量高达2M是前作的4倍。虽然和1代一样都是现代电子乐风格,也有一些旋律优美 气势宏大的曲子,如第3关在游乐园的场景的配乐,让人仿佛置身于其中,那种感觉实在是太好了。在2的很多曲子中很明显与1不同,显的十分另类,大量使用混音和辅音,有些段落的节奏几乎达到疯狂的程度,配以怪异的旋律,但反而强烈地烘托出游戏本身激烈的对抗性,让人欲罢不能!在OPTION里的音乐选听里更是加入了2段游戏中没有的音乐,这更让人强烈的感觉到他的音乐风格将会有很大的变化。

果不其然,1994年作为格斗三人组系列在MD上的最后一作《格斗三人组3》(BARE KNUCKLE III),音乐风格和旋律之怪异,几乎可以用变态两个字来形容。整个游戏充斥着莫名其妙地伴奏和怪异地辅音,与前2作和以往古代佑三的作品大相径庭,而本作的旋律可以说是3作中最差的一作,几乎没有什么让人能够回忆的优美旋律。很难说这样的变化是好是坏,也许这是属于他自己的风格,也或者说是他对音乐了理解发生的更本的变化。

然而,他带给人们的作品虽然没有一些RPG游戏音乐那么动人,华丽,可对游戏音乐的理解和他在游戏音乐作曲上的天赋,留给人们的会是什么呢?94年底,SEGA土星和SONY PS相继发售,从而使游戏完全进入次世代光盘时代,而这个时候的他也开始为SS游戏制作游戏音乐,96年的《精灵王传记》便是其中相对较好的作品,该游戏是MD上ARPG游戏《光之继承者》的续作,让人不可思议是他居然没有采用当时流行的CD实录音乐,而仍旧象卡带游戏时期那样使用了主机内部音乐处理器来创作音乐,可是,在当时实录音乐大行其道的年代,人们并没有对这款游戏的音乐产生多大的兴趣,因为依靠主机内部音乐处理器所制作出的音质效果是无法和实录音乐相比的,事实的残酷让古代佑三渐渐的从人们的视线中消失了

当历史的脚步走向1999年,当人们已经快忘记这位优秀的游戏音乐制作人的时候,他的名字赫然出现在SEGA DREAMCAST上的史诗般的游戏巨作《莎木》的游戏音乐作曲名单上人们很难想象当年的他经过那么多年后,能够给大家带来的却是另一种成熟美的音乐,将中国传统民族乐器二胡演绎的如此气宇喧昂,与游戏中情节完美的衬托,国内同行是否感觉惭愧?这不能不说是遗憾,不知道应该高兴还是悲哀。

游戏音乐发展到今天的程度,人们对实录音乐已经不会象当年那样惊奇。而现在再回头听听那些过去的东西,可能会有不一样的感动或者说是怀念。 人们喜欢怀旧,好象喜欢听老歌,看老电影一样,而1983-1994这段年代的游戏和电子风格游戏音乐,也许更能让那些喜欢游戏和游戏音乐的玩家感动或者说是伤感。。。。。。

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-5-4 19:19 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • bbsbot 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2011-5-5 10:22

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排个版吧



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posted by wap, platform: Nokia (E66)

我很喜欢三代的BGM。推荐一个风格类似的组合crystal castle。


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三代绝对不喜欢.真的没有一丝令人深刻记忆的旋律.1代相反.

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posted by wap, platform: Chrome

恩,怒铁1的BGM最强,曲曲精品,20多年了,至今还经常开模拟器听歌

超喜欢“野蛮人”这首曲子(小BOSS),变换复杂,旋律却有如丝一般顺畅,极品!

3太乱,我不喜欢。

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古代当年帅呆了!

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说到怒铁音乐似乎都一致的推一代,我二代玩的最多,听听一代的也不错,但是感觉没有网上夸的那么好,还是二代的顺耳,三代就不知所谓了,看了游戏海报才知道三款的音乐都是他作的

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posted by wap, platform: iPhone

楼上你二玩的最多肯定有主观因素

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最喜欢的游戏音乐制作人,没有之一。

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最喜欢光明力量2古代封印

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喜欢古代的一定要听听七龙的音乐,强烈推荐!

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

马克思。

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引用:
原帖由 soraya 于 2011-5-4 18:35 发表
喜欢古代的一定要听听七龙的音乐,强烈推荐!
七龙是啥
世界树也是他的作品吧

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肯定是一代最经典。三代稍微听得入耳的曲子其实也是从一代改编过来的。

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我也觉得一代最强,二代和三代加入了大量的电子音,实在受不了,一代最喜欢 moon beath,夏天上初中时经常在露天游戏机室玩,闷热的天气吹来阵阵凉风的时候听着这BGM,简直爽透了

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