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Wii U,只是一个带屏幕的手柄么?

带屏幕的手柄太过耀眼,我们似乎都没有仔细考虑过这个问题

首先新主机的妥协是必然会有的,因为这是任天堂,他有他要坚持的东西,比如一些理念,比如赚钱
wii的成功部分一定要被继承,比如客厅的party,面对面的欢乐这种

我们先说回wii与高清,能有现在的结果,这里有个所谓先天的问题
高清主机之所以不如wii的客厅party感好,是因为高清主机的出发点就是高清,需要一定程度保障度的视觉享受
需要即使是多人游戏的时候也尽量不分屏,这样才能保障自己高清的优势
wii呢,因为出发点就是客厅party,所以机能做了妥协,当然在这方面也做得足够好
所以这么看来,大家的发展结果都是来自出发点和侧重点,也正是如此,xo和wii才能顺利扭转前代的颓势

任天堂的新主机肯定是想要保持住wii的优势,又引入弥补wii缺陷的要素,这是一个更进一步的出发点,思路非常之连贯
在家party,继续用一堆棒子玩,引入一个“能看到与看不到”的视觉信息点来增加玩法与新鲜点,这个相信任天堂会有不少点子
需要体现双屏互动优势和高清效果的时候,就一个大屏幕一个小屏幕的对应,这算是吸引核心玩家的主要部分
当我们顺着任天堂之前思路想的时候,我们曾想到一个主机若干附带屏幕的子机这种形式
但任天堂仅仅是想要一堆带着屏幕的手柄让大家在聚会是都一会低头一会抬头的玩游戏?或者是关了电视像连掌机一样埋头对战联机?
一个终端多人分享这种路线太技术化太核心化,提供这种解决方案是任天堂的风格么
任天堂要的是弥补wii缺陷重要部分里的一个最重要的砝码

e3给大家的应该只是一个新主机的基本信息
猩猩聪哥也一直在尽力回避主机在发布会中的注目度,应该说很成功
我想说这绝对是有预谋的,因为从名称上来说,wii旁边新增的U,在这次发布会上并没有得到根本详细的解析,这里面绝对还有什么

云山雾罩了一大堆,其实很简单,我认为这里面还有的应该就是网络
重视多人交互的任天堂肯定是认为自己该好好的走入网际网络的发挥之中了
虽然晚了很多,但在高清与吸引核心成为新的目标点时,网络问题必然会摆在面前,相信不久之后就会有一定程度的答案出现

如果真的如我所想,那wii U的这个U,一定就是网络那边的你,或者你们 —— 也就是另一边的Wii
能把这个意思加入进新主机的名称里,足见任天堂对他的重视程度
现在我们看到的这主机的思路跟wii如出一辙,在宣传时最吸引人眼球的是棒子,最直接的吸引力来自体感
但真正对wii起关键作用的呢,其实是wii这个名称所体现的意义
现在最让人关心的又是带屏幕的手柄,是双屏幕互动的玩法
但我相信,名称才会是任天堂想要WiiU拥有的价值所在

wiiU的网络功能到底会是啥样,我无法预测
但啥都有独特理解的任天堂会怎么做,我很期待
看看任天堂在真正开始好好考虑网际网络时,能拿出什么与众不同的东西吧

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2011-6-8 22:45 编辑 ]


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想想看,可以一边在高清电视上看着1080P的数毛宁宁姐,一边在手柄上掀她的裙子……我就湿了……



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是啊,的确期待老任的网络搭建,发布会上雷吉说之后会介绍的,怎么也没见什么消息呢。。。


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引用:
原帖由 Fiorella 于 2011-6-8 22:48 发表
想想看,可以一边在高清电视上看着1080P的数毛宁宁姐,一边在手柄上掀她的裙子……我就湿了……
你丫根本没看主帖吧

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那个屏幕尺寸,至少要可以做个数码相框、台历、MP4什么的吧?

没有了主机无法单独运作,这话我可以信;
   但是我只信无法单独运作【大型游戏】。

这年头街头一台国产MP4都号称全高清播放了,
我真不信Wii-U会如此笃定的只做“手柄”的本行,打死都不信~

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EA和Ubi都说wiiU的网络系统很棒, 所以我很希望老任能快点公布自身哦网络系统来安一下我等任饭的心啊

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我想要支持4平板手柄的WiiU啊……
这样的话Party的感觉就太实在了,联机的时候,就像玩扑克或者麻将啥的。
公共信息、自身信息,其他信息,都想看。
有能看到的,有不能看到的。
牌桌就是公共信息,大屏幕显示。
自己的牌就是自身信息,手柄显示。
别人的牌就是其他信息,别人手里的手柄显示。

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反复看E3的宣传视频,貌似有一块类似IPAD2的FACETIME,在跟另外一个地方的人打招呼。
而3DS也是内置摄像头的。也可以接入互联网。
这些东西要能连在一起就好了。

悲剧的是,现在3DS的网络实在是。。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 Fiorella 于 2011-6-8 22:48 发表
想想看,可以一边在高清电视上看着1080P的数毛宁宁姐,一边在手柄上掀她的裙子……我就湿了……
这创意好

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任天堂快通用账户吧,实在不行,固化一个friends code也行啊

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这手柄要是坏了,也可以用其他手柄(经典手柄、双节棍)玩传统游戏

又不是必需的,只不过搭配机器一起卖而已,为了对抗家用掌机PSV,毕竟掌机带出去玩比的是外形不是机能了

还有一点要说的是,索尼要抄袭WIIU的模式,除非PS3和PSV一起卖,还要同捆MOVE,否则这模式是起不来的

让我选,我宁愿选择没有这个屏幕手柄的WIIU单配置,玩传统游戏,但老任要搭卖,我也没办法,谁让我饭老任的游戏呢

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2011-6-9 11:10 编辑 ]

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这个手柄起码应该能把WIIWARE上的一些小的游戏下载到屏幕上玩吧。应该不可能只用来操作和显示主机的游戏。

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就一点不太满意,手柄不单卖?与任一向倡导的多人游戏理念相违背。

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引用:
原帖由 klarth 于 2011-6-9 09:26 发表
我想要支持4平板手柄的WiiU啊……
这样的话Party的感觉就太实在了,联机的时候,就像玩扑克或者麻将啥的。
公共信息、自身信息,其他信息,都想看。
有能看到的,有不能看到的。
牌桌就是公共信息,大屏幕 ...
我第一时间想的就是用WII U来玩三国杀

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确实只是展示了部分内容,有很多还在水面下,也难怪,现在离发售还早,连主机外形和规格都不一定完全确定下来,详细的也不好说,所以只把重点部分加工一下说给大家听听。

这次的主题是第二扇窗,中心明确,浅显易懂,但其实窗外是啥还比较模糊,和Wiimote有具体联想则不太一样。

然后就是演说内容,也是相当直白,就是放的那三段视频。

1. 新手柄的概念演示,表示这次的主推特色
2. 鸟的技术演示,表示机能很OK
3. 第三方主力大作视频串,表示大家都开工了

所以总体来看,这次演示编排不错,重点突出,但对于想一窥主机方方面面的人来说,内容虚且不足,这只能等今后逐渐揭晓了。

本周会有关于网络部分的说明,应该会有相当重要的宣布,好戏才刚刚开始。

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