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经典游戏怀旧专区
» 街机的没落,根源是机能的没落?
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[专题讨论]
街机的没落,根源是机能的没落?
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发表于 2011-6-13 22:39
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回楼上几位:现在街机机能就算领先家用机,最多也是像 PS3 小改这种小幅领先,而不是原来的动辄几倍,秒杀式的领先…何况 Type X 系列这种大规模运用的基板,甚至某种程度上看不如家用机…所以还是机能的问题…
另外,国内的街机现在处于新一轮发展高潮当中,至于发展的动力是什么,大家应该懂的…
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发表于 2011-6-13 22:41
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鬼子没钱没技术
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df3d
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发表于 2011-6-13 22:57
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主要是没内涵
有内涵的基本都活得好好的.如三国志大战、头d系列、湾岸系列,这些游戏并没有比家用机更好的画面,此外这些游戏都很少有甚至没有家用版本,就算是三国志大战的家用版也没法体会到街机的那种感受。
什么叫内涵:就是入门简单,但能深层次玩下去,玩到后来发现游戏对玩家来说有不断的潜力和新东西可以玩出来,这就是内涵,而这些对于家用机很容易做到,特别是深度挖掘游戏潜力方面,当前的街机没有多少。
而现在很多街机为了吸引lu,更多的停留在快餐式的层面,cu嗤之以鼻,lu又留不住,所以就是现在这样的结果。
为什么赌博机能受欢迎,你家里除了搓麻、打牌还能玩得出更多的花样吗?
要玩家里玩不到的,要玩家里没法体验的,而又有象家用机那样的深层体验,才是街机的出路.
电影和电视的区别就是如此。
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本帖最后由 df3d 于 2011-6-13 22:58 编辑
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