小黑屋
原帖由 孙艺珍 于 2011-7-2 12:23 发表 并不矛盾啊,WOW就做到了 总体来说剧情固定,小范围内自由发挥。 并且增加了战场,竞技场这些完全自由的独立场景来增加自由感。
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魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 csimd 于 2011-7-2 12:21 发表 你说了半天,还是没有说到和叙事有什么关系,也就是说,你的真人伙伴如何让整个游戏的剧情发生变化? 那照你这么说,我和朋友玩可以互相扣血捣乱的清版游戏,岂不是也比rpg更有代入感了...
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原帖由 孙艺珍 于 2011-7-2 12:27 发表 如果玩家能让剧情发生变化,就不是RPG了好吧。。。 真人伙伴只是使体验更深刻,更广泛而已。 比如我打个副本,剧情是不会变的,最后都是我消灭boss,拿到装备。 会变的是特别优秀的队友再独挡一面的同时还能拉你 ...
原帖由 dragonzet 于 2011-7-2 12:25 发表 我记得早几年WOW也有 RP服务器,后来不是变成笑话了。 你玩游戏不能期待别人跟你一样有角色扮演的心态,每个人玩游戏都有自己的心态和自由 我太阳井开了不久就AFK的,60和70算玩了2年半。在我印象里无论 ...
原帖由 csimd 于 2011-7-2 12:29 发表 真人伙伴在战斗等部分可能会深化体验,但你既然谈是和rpg的角色扮演比,那就显然南辕北辙了 既然玩家不能改变剧情,那么他是真人对你的英雄扮演有什么正面效果呢,相反倒是起到了类似剧透的作用
原帖由 孙艺珍 于 2011-7-2 12:34 发表 我何以成为英雄,因为我击杀了阿尔萨斯,因为有铸就了影之哀伤。。。。种种种种 而同时,还有和我一样出身,缺做不到这些的,这些人,增强了我的英雄体验。 你玩单机游戏的时候有这些陪衬人吗?
原帖由 csimd 于 2011-7-2 12:35 发表 说白了,单机rpg中,世界是围绕你的,mmo中,有没有任何一个玩家都不会有区别
原帖由 csimd 于 2011-7-2 12:49 发表 所以你打的不是rpg,是清版多人啊... 前面就说了,这种配合很平常的,单机rpg要做很简单,实际上也有,比如传说系列
原帖由 孙艺珍 于 2011-7-2 12:55 发表 自己和自己那叫配合吗?
原帖由 csimd 于 2011-7-2 12:56 发表 然后到单人RPG游戏,扮演主角完成剧本, 现在MMORPG则是,自己变成主角书写自己的冒险。 你要怎么分类自然都可以 我只是针对你说mmorpg对剧情的进化来说 你喜欢看没有主角和配角的指环王,我还是喜欢Sam是Sa ...
原帖由 孙艺珍 于 2011-7-2 12:59 发表 那照你这么说,所有的文艺作品改游戏都是多此一举。