武田晴信たけだはるのぶ
天外飞仙
甲斐の虎かいのとら
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 bushsq001 于 2011-7-25 20:40 发表 技术问题吧 全3D的鬼武者3就立马加入了L3操作
原帖由 tdka 于 2011-7-25 20:44 发表 唯一的技术问题就是,当时的多数手柄根本没有模拟摇杆
原帖由 bushsq001 于 2011-7-25 20:49 发表 喷了 这也能叫技术问题 即使有L3也不能保证玩家能否在全3D场景里实现精确操作 我指的是这个 加上固定镜头的随时出现 很难保证手感比原来那种操作要好
混世魔头
ID就是昵称+_+
魔神至尊
没进过小黑屋的老实人
原帖由 tdka 于 2011-7-25 20:51 发表 固定镜头切换参考鬼泣鬼武者3,并不难解决 别人也告诉你了,连生化2 n64版都能用摇杆 啥叫精确操作?我想变向时不要原地不动的正常人而非僵尸走法,你用坦克操作精确一下?
Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
原帖由 sonicae86 于 2011-7-25 22:35 发表 很舒服,比生四习惯!
原帖由 bushsq001 于 2011-7-25 21:44 发表 这帖讨论的是好不好不是有没有 麻烦抬头看下 你指望当时能够用全3D操作播放出流程平滑的角色动画 机能肯定有制约 另外鬼3里锁定目标后移动发出的一闪手感确实没有鬼2里站定之后一闪的手感出色 总有 ...
原帖由 tdka 于 2011-7-25 22:44 发表 zelda mario 恶魔城n64等等怎么做的