小黑屋
原帖由 zero3rd 于 2011-7-31 15:40 发表 战略类游戏和FPS向来没有作弊码和修改器玩不下去, 但是TPS我能仔细研究玩下去, 体育类游戏和座舱类游戏也玩不下去, 最喜欢的还是STG、ACT和2D的FTG。 我发现我对需要同时控制多人多面的游戏和无法看到操作角 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 dragonzet 于 2011-7-31 16:07 发表 还有个游戏的 流程感 和 线性发展感 的问题 但凡 这种玩“图” 的 玩“局”的 游戏 似乎都缺乏一种线性成长的 跑流程感觉 这是我难以接受的 核心原因之一 这个深有感受。日系游戏比如DQ这样单线程上手起 ...
魔神至尊
原帖由 kwhkwh 于 2011-7-31 16:12 发表 除了 多人多面的控制 我和你一样蛋疼外 我更多的 是无法玩 那种 不能直观的操作 和看 角色战斗的游戏。。(不包括直接下 指令的地雷RPG) 看我同事打RTS 总是瞬间点好一对兵 然后点过去A敌人 接着 他100%会瞬 ...
原帖由 zero3rd 于 2011-7-31 16:44 发表 我也是一样,玩魔兽3只喜欢操作英雄,兵就直接编队A过去。 因此3C、RPG地图兴起之后,我就基本不玩战略版的魔兽3了。
魔王撒旦
武田晴信たけだはるのぶ
天外飞仙
甲斐の虎かいのとら
大将军领冀州牧
新气象
查看个人网站
原帖由 zero3rd 于 2011-7-31 16:50 发表 我对欧美那种沙盘类的游戏也不是很感冒, 主要是复杂的系统让人望而生畏, 过于自由的剧情发展和分支让人无所适从,只跟主线的话又不甘心, 人设也无法接受。
原帖由 dragonzet 于 2011-7-31 15:55 发表 主机上的比较好上手,潜心研究的话,PC上的策略游戏不错的很多很多。。我数不过来 而主机上这一块基本就是停了,剩下暗耻隔许多年挤出一作,另外系统软件也转型做废萌去了
原帖由 coldiori 于 2011-7-31 17:05 发表 看来LZ对战略方面不够好啊。。。其实玩自己喜欢的游戏就行了
原帖由 kwhkwh 于 2011-7-31 17:08 发表 沙盘游戏 大概说的是那种 把你扔进一个城市 或者什么空间里 一开始就想干啥都可以 没有先后之分那种吧 GTA什么的 那种游戏 一进去 我就不知道要干嘛了 傻站着 杀几个路人就退出了