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[贴图] 这个六面兽很刁~~

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不错啊



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当年的最爱啊。


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维达版啊,漂亮

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上色版已经来了,不知价格几何
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头领战士也是好动画啊

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闪光黑色很嗲

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不是吊是碉堡了。。。。
他卡了托米啥时候能睡醒?给老钢丝们一点被官方骗钱的机会吧

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这个非常不错,就是不知道价格多少,说不定要1000—1500左右...

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回头看那坑爹的钢铁之心OP,嗯,Mastermind Creation的东西不期待。

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问题是,这个六面兽给我的感觉就是,除了人形态细节与可动性被加强了,其他几个形态依然是变啥都不像。

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引用:
原帖由 stryker 于 2011-8-14 22:57 发表
问题是,这个六面兽给我的感觉就是,除了人形态细节与可动性被加强了,其他几个形态依然是变啥都不像。
我也觉得是随便折了几下就算是个造型

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毛总好像对六面兽比较苛刻,平时毛总对变形不这么较真,这个变形和早期的版权玩具六变差不多啊

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拗造型帝

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不是我对六面兽苛刻
虽然说六面兽这个角色刻画的不错,而且玩具的确在当年很有吸引力,但我认为六面兽是当年在变形金刚玩法不断求新求变中走出的一条歪路,就是纯追求变化多,但变什么都不像。动画里还好画,玩具上就非常勉强。
后来的变形金刚基本上就不会再为了追求变化多而瞎变了,多变战士的设计非常谨慎。按里说98集里的六个三段变形战士,尤其是狂派三个,人气非常高的,但在过去的11年里,只有狂派三个分别在经典与08动画版里被“再设计”。其他近年的新玩具,有些有三种形态的,都不会说是三段变形战士,而是把某一个模式当成一种附加的攻击形态,比如TF2的V级搅拌大师的炮击形态,加强级狂暴的打桩机形态。这说明,设计师认为,与其变多什么都不像,不如不多变。

回到这个六面兽身上,虽然是时隔25年被再设计,唯一加强的就是人形态的细节与可动性,其他任何一个形态都没有实质性的提高。仔细想想,最后得到的不过是个人形被强化其他形态依然什么都不是的六面兽,那还不如来个山口式六面兽舒服点,至少便宜。

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