小黑屋
原帖由 firesun 于 2011-9-22 10:27 发表 否则你一个战斗fan来体验zelda,就说zelda里面战斗太easy,你要是个MGS Fan咋不说里面的潜入太简单,而且还没有箱子给你钻呢??
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原帖由 @星之尘 于 2011-9-22 08:30 发表 posted by wap 塞儿达我越玩越蛋疼,就是一解密解机关游戏,玩起来太费劲了。一开始看到是ARPG我还以为和暗黑差不多才玩的,玩了才知道完全就是坑爹,给暗黑提裤子都没资格
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原帖由 风之勇者 于 2011-9-22 10:06 发表 时之笛的3D化以及镜头运用算是很大一个突破 拐杖改良了手感 日公主马战差强人意
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原帖由 星之尘 于 2011-9-22 08:30 发表 posted by wap 塞儿达我越玩越蛋疼,就是一解密解机关游戏,玩起来太费劲了。一开始看到是ARPG我还以为和暗黑差不多才玩的,玩了才知道完全就是坑爹,给暗黑提裤子都没资格