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[业评] 不明白为什么那么多人说FF6最高

FF6什么水平仁者见仁,但拖FF10和FF8出来做比较……


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posted by wap, platform: HTC

在那个年代很有冲击感相对于其它某些RPG"大厂"来说。



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怎么不横向比较一下 FF6当年出的时候其他的RPG是个什么状况 反正当年玩了这个再玩国产的仙剑就感觉差太远了。
FF6是最后一集由天野喜孝做人设的FF,从FF7就算是新的时代,但FF6是最终幻想2D系列的终结是肯定的。
FF6的系统 比如多角色不同的战斗指令输入,幻兽,魔石,这些都作为最终幻想的中心系统在后来的系列中被继承下来了


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老实说仙剑1剧情比FF6强。。。。。虽然我讨厌台湾娘炮RPG。。。

FF7世界观可以说FF6强化,剧情比FF6强多了。FF6要是故事真出色早欧美大卖了

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-9-25 18:03 编辑 ]

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经典 应该 永远 都不会过时

比如皇家骑士图,比如sf2

FF6只在曾经用演出博得了眼球,演出是会随着时代而进化的。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

不明白那么多人说时之笛最高,画面那么挫,解谜老套剧情差视角不行

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-9-25 18:01 发表
老实说仙剑1剧情比FF6强。。。。。虽然我讨厌台湾娘炮RPG。。。

FF7世界观可以说FF6强化,剧情比FF6强多了。FF6要是故事真出色早欧美大卖了
玩游戏又不是玩剧情,真那么喜欢煽情抱本琼瑶自己看去。。。在系统/迷宫设计方面,FF6比仙剑强太多了

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我只能说这些都是时代的眼泪
就如同时之笛, 没有在当年推出时就玩到/见识到的话根本不会明白为何这游戏的评价会如此之高
错过了就不会再回来了, 只能在回忆里摸索而已

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引用:
原帖由 kony 于 2011-9-25 18:22 发表


玩游戏又不是玩剧情,真那么喜欢煽情抱本琼瑶自己看去。。。在系统/迷宫设计方面,FF6比仙剑强太多了
玩游戏就是玩剧情,THE WITCHER从头到尾逼着你表态不是玩剧情?

没有剧情的RPG就是刷子游戏

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怎么没人提FF9?我觉得9代最高!

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在那个时候他是最出色的,这种冲击感是很难被后来者所替代的,当然不能用现在的眼光来衡量。

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在当时来说,那个系统比仙剑好玩多少倍啊,每个人都有自己的技能,还可以搓招。。。。
而且演出效果也很华丽,剧情?估计当时玩FF 6能看懂日文剧情的人确实不太多,大部分都是根据演出动画来脑补剧情的,所以自然觉得很不错。反正我回过头去玩中文版觉得那一两句对白确实太简陋了,但是系统还是好玩。

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-9-25 18:41 发表


玩游戏就是玩剧情,THE WITCHER从头到尾逼着你表态不是玩剧情?

没有剧情的RPG就是刷子游戏
虽说FF6的剧情比起FF7等不如,但就其本身来说我觉得还是比仙剑要好得多。故事一开始谜之少女骑着魔装机器在雪原上奔驰,无论如何都比李逍遥在床上被老妈叫醒要大气得多。而故事中段的峰回路转,世界分裂再重新寻找伙伴(多线式剧情),姑且勿论其“合理性”,但其天马行空的剧情和接近完美,有趣好玩的游戏系统结合得很好,让人玩下去欲罢不能。而相比仙剑,一线式的剧情+无尽的走迷宫,战斗系统乏善可陈,我只玩了一半就是活活被它的迷宫噎死的。说到它的剧情,不就是武侠小说中最典型的后宫式么?

[ 本帖最后由 kony 于 2011-9-25 21:17 编辑 ]

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FF6好处就在于,没那么多矫情动作和傻逼台词
简约就是美啊
鬼子玩意儿不能看细节,一看细节就屎逼了
FFX超过1分钟的过场绝逼是逼人吃屎壳郎

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FF6傻逼台词多了 不过基本上都是凯夫卡一个人说出来的

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