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[专题讨论] [教学] 用搖桿而非手把玩spikeout設定"上下左右"(本人已研究成功)!

我是用

"songwin power joystick"(電腦專用USB搖桿:直接插上就可用)


(1)用winkawaks這模擬器隨便去執行1個遊戲

至於要用什麼版本隨便你!

(2)然後接著開啟以下視窗去設定

上.下.左.右!

(3)看到了嗎?

上=JOY1B13
下=JOY1B15
左=JOY1B16
右=JOY1B14

(4)
JOY1B13=手把的鈕13
.
.
.(以此類推)!

(5)進入
Supermodel\Config\Supermodel.ini

(6)找到
; 4-way digital joysticks
InputJoyUp = "KEY_UP,JOY1_UP"
InputJoyDown = "KEY_DOWN,JOY1_DOWN"
InputJoyLeft = "KEY_LEFT,JOY1_LEFT"
InputJoyRight = "KEY_RIGHT,JOY1_RIGHT"
InputJoyUp2 = "JOY2_UP"
InputJoyDown2 = "JOY2_DOWN"
InputJoyLeft2 = "JOY2_LEFT"
InputJoyRight2 = "JOY2_RIGHT"

(7)改成
; 4-way digital joysticks
InputJoyUp = "KEY_UP,JOY1_BUTTON13"
InputJoyDown = "KEY_DOWN,JOY1_BUTTON15"
InputJoyLeft = "KEY_LEFT,JOY1_BUTTON16"
InputJoyRight = "KEY_RIGHT,JOY1_BUTTON14"
InputJoyUp2 = "JOY2_UP"
InputJoyDown2 = "JOY2_DOWN"
InputJoyLeft2 = "JOY2_LEFT"
InputJoyRight2 = "JOY2_RIGHT"

(8)我舉例解釋給各位了解
; Spikeout buttons
InputShift = "KEY_n,JOY1_BUTTON4"
(固定鈕=鍵盤鈕的N 或 手把的鈕4)
InputBeat = "KEY_j,JOY1_BUTTON1"
(攻擊鈕=鍵盤鈕的j 或 手把的鈕1)
InputCharge = "KEY_k,JOY1_BUTTON2"
(集氣鈕=鍵盤鈕的k 或 手把的鈕2)
InputJump = "KEY_L,JOY1_BUTTON6"
(跳躍鈕=鍵盤鈕的L 或 手把的鈕6)

Shift(固定鈕),Beat(攻擊鈕),Charge(集氣鈕),Jump(跳躍鈕),

3(投幣),1(start或地圖切換),5(test),6(難度設定)

; 4-way digital joysticks
InputJoyUp = "KEY_UP,JOY1_UP"
(1P的上=鍵盤鈕的上 或 手把的上)
InputJoyDown = "KEY_DOWN,JOY1_DOWN"
(1P的下=鍵盤鈕的下 或 手把的下)
InputJoyLeft = "KEY_LEFT,JOY1_LEFT"
(1P的左=鍵盤鈕的左 或 手把的左)
InputJoyRight = "KEY_RIGHT,JOY1_RIGHT"
(1P的右=鍵盤鈕的右 或 手把的右)
InputJoyUp2 = "JOY2_UP"
(2P的上= 手把的上)
InputJoyDown2 = "JOY2_DOWN"
(2P的下= 手把的下)
InputJoyLeft2 = "JOY2_LEFT"
(2P的左= 手把的左)
InputJoyRight2 = "JOY2_RIGHT"
(2P的右= 手把的右)



(並非所有的搖桿上下左右設定都跟這個一樣)

[ 本帖最后由 kimjihye 于 2011-9-27 19:45 编辑 ]
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奇怪,摇杆应该自动认的啊。可能是这模拟器不支持你的摇杆?



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我没有摇杆,没法测试了。你再问问别人


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